Creerò un avatar VRChat personalizzato, rigging di personaggi 3D vrc per quest


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Sblocca la tua identità virtuale definitiva!
Se cerchi un avatar VRChat personalizzato che sia fantastico e funzioni alla perfezione, sono qui per te. Mi specializzo nella creazione di avatar VRC di alta qualità e nel rigging di personaggi 3D, adattati sia per PC che per Oculus Quest. Che tu abbia bisogno di un modello anime da zero, di un avatar Furry o di un aggiornamento professionale del rigging, consegno modelli pronti per VRChat che fanno la differenza.
Cosa offro:
- Modellazione 3D personalizzata: personaggi ad alta fedeltà realizzati partendo dai tuoi reference sheet o schizzi.
- Rigging avanzato: supporto per il tracciamento a tutto corpo (FBT), rigging humanoide e pittura dei pesi.
- Fisica professionale e toggle: implementazione esperta di PhysBones per capelli e vestiti, più toggle personalizzati 3.0 per gli outfit.
- Ottimizzazione per Quest e PC: compatibilità cross-platform senza soluzione di continuità con conteggi di poligoni e chiamate di disegno ottimizzati.
- Espressioni e lip-sync: shape keys personalizzate, visemi e tracciamento degli occhi per un'interazione realistica.
Perché lavorare con me?
- Uso esperto di software: competente in Blender e Unity con anni di esperienza nello SDK di VRChat.
- Pronto all'uso: fornisco pacchetti Unity completamente configurati e posso aiutarti con l'upload su VRChat.
Contattami PRIMA per discutere i dettagli del tuo progetto e ricevere un preventivo personalizzato.
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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FAQ
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Puoi rendere il mio avatar compatibile con Oculus Quest?
Sì! Sono specializzato nell'ottimizzazione dei modelli per raggiungere i livelli di performance "Eccellente" o "Buono" di VRChat per utenti Android/Quest.
Devo fornire una scheda di riferimento del personaggio?
Anche se il meglio sarebbe una reference sheet a 3 viste, posso lavorare anche da schizzi, descrizioni o immagini da un solo angolo.
L'avatar supporta il Full Body Tracking (FBT)?
Assolutamente sì. Tutti i miei rig premium e standard sono progettati per supportare FBT per balli e immersione sociale.
Puoi aggiungere animazioni o particelle personalizzate?
Sì, posso aggiungere toggle personalizzati per particelle (fumo, scintille) e pose di animazione come parte del pacchetto premium.
Offri assistenza con il processo di upload su VRChat?
Fornisco il pacchetto Unity pronto all'uso e posso guidarti attraverso l'upload SDK o farlo io direttamente.
Posso usare un modello di un videogioco come mio avatar?
Sì, puoi importare modelli di gioco in Blender, ottimizzarli, riggarli sullo scheletro di VRChat e caricarli tramite Unity.
Cos'è il rigging dei personaggi 3D per VRChat?
Il rigging è il processo di aggiunta di uno scheletro digitale (armatura) al tuo mesh 3D, così può muoversi e animarsi dentro VRChat.
Gli avatar Quest possono usare dynamic bones o PhysBones?
Sì, ma Quest ha limiti severi sui componenti PhysBone, sui trasform affected e sui controlli di collisione rispetto alla versione PC.
Perché il mio avatar personalizzato è completamente invisibile o mostra come fallback su Quest?
Succede se hai usato shader solo per PC (come Poiyomi) invece degli shader VRChat Mobile, o se il tuo avatar ha superato i limiti di performance di Quest.
VRChat supporta il full-body tracking (FBT) per i rig personalizzati?
Sì, se il tuo rig include ossa adeguate per fianchi, colonna vertebrale, petto, gambe e piedi, VRChat lo mapperà automaticamente all'hardware di full-body tracking.
