Costruirò ambienti di gioco 3D dettagliati e level design


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Modellazione professionale di ambienti 3D per giochi
Stai cercando un ambiente di gioco 3D di alta qualità per il tuo gioco o animazione?
Sei nel posto giusto.
Sono un artista di ambienti 3D professionista specializzato in ambienti pronti per il gioco, level design e asset ottimizzati per Unreal Engine e Unity.
Posso creare ambienti stilizzati o realistici a seconda delle esigenze del tuo progetto.
Che tu abbia bisogno di una <strong scena foresta, ambiente cittadino, mondo fantasy, scena interna o livello completo di gioco, posso realizzare la tua visione.
Cosa posso creare
Ambientazioni pronte per il gioco
Level design per giochi
Ambienti low poly e high poly
Ambienti realistici o stilizzati
Progettazione di paesaggi e terreni
Props di gioco e asset modulari
Ambientazioni interne ed esterne
Asset ottimizzati per Unity e Unreal Engine
Compatibilità con il Game Engine
Le mie ambientazioni sono ottimizzate per:
Unreal Engine
Unity
Blender
Maya
Progetti Metaverse
Progetti VR / AR
Perché scegliermi
Ambientazioni di qualità professionale
Topologia ottimizzata per il gioco
UV mapping pulito
Texture PBR di alta qualità
Comunicazione rapida
Consegna puntuale
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Membro daott 2015
- Tempo di risposta medio9 ore
Lingue
Urdu, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Q1: Crea ambienti per Unreal Engine e Unity?
Sì, creo ambienti completamente ottimizzati compatibili con Unreal Engine e Unity, inclusa la scala corretta, topologia e texture.
Q2: Puoi creare ambienti realistici e stilizzati?
Sì. Posso creare ambienti realistici, stilizzati, low poly o in stile cartone a seconda del progetto.
Q3: L'ambiente sarà ottimizzato per i giochi?
Sì. Tutti gli ambienti sono pronti per il gioco con topologia e texture ottimizzate per garantire buone prestazioni nei motori di gioco.
Q4: Fornisci i file sorgente?
Sì. I file sorgente possono essere forniti in formati Blender, Maya, FBX, OBJ o Unreal Engine.
Q5: Puoi creare asset modulari per il level design?
Sì. Posso creare asset modulari così puoi facilmente costruire grandi ambienti all’interno del tuo engine di gioco.
Q6: Quale software usi?
Lavoro con: ✔ Blender ✔ Maya ✔ Substance Painter ✔ Unreal Engine ✔ Unity
Q7: Puoi creare un grande ambiente open world?
Sì. Posso progettare ambienti di grande scala e livelli di gioco a seconda della portata del progetto.
