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Modellerò rig fix mocap personaggio di gioco 3d per zbrush autodesk maya

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Muddathir D
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CIAO GRANDE ACQUIRENTE

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Il mio flusso di lavoro integrato garantisce un'integrazione senza soluzione di continuità, prestazioni efficienti e risultati professionali di livello AAA. Dai personaggi pronti per il gioco alle animazioni cinematiche complesse, copro tutte le basi. Utilizzo plugin dedicati Live Link e ottimizzazione FBX per assicurare che i tuoi asset si integrino perfettamente nel progetto senza problemi tecnici. Che tu stia sviluppando un gioco in Unreal, visualizzando una scena in C4D o hai bisogno di animazioni rapide in iClone, il mio servizio garantisce compatibilità e fedeltà visiva di alto livello.


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Muddathir D
  • DaRegno Unito
  • Membro danov 2025
  • Lingue

    Inglese, Arabo, Francese
I’m a skilled 3D artist specializing in modeling, rigging, retopology, and model fixes. I work in iClone, CC4, Blender, Maya, and C4D to deliver clean, production-ready results with fast turnaround.

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