Realizzerò asset 3d di hard surface per il tuo gioco


Informazioni su questo servizio
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Cerchi asset 3D di qualità produzione, pronti per il gioco e che si integrino subito nel tuo motore?
Sono specializzato in modellazione 3D, topologia ottimizzata, UV puliti e texturing PBR. Da asset low-poly per mobile a modelli high-poly AAA, consegno asset plug-and-play realizzati secondo gli standard del settore.
COSA OTTIENI:
- Modellazione Low & High Poly
- Retopologia Quad pulita & UV srotolati
- Texture PBR complete (BaseColor, Normal, Rough, Metallic, AO)
- LOD personalizzati & mesh di collisione
MOTORI & FORMATI:
Unreal Engine 5 | Unity 6 | Godot 4 .FBX | .OBJ | .GLTF/.GLB | .BLEND | .ZTL
Texture: 1K - 8K (PNG, TGA)
TIPI DI ASSET:
- Props & ambienti (sassi, alberi, edifici)
- Hard Surface (armi, veicoli, sci-fi) Modular Kits (snap a griglia, tileabili)
- Stili: realistico PBR o stilizzato / dipinto a mano
PERCHÉ SCEGLIERE ME?
- Oltre 5 anni di esperienza con asset di gioco
- Plug-and-play senza bisogno di pulizia dell'engine
- Priorità all'ottimizzazione: rispetta rigorosamente i budget di poly
- Comunicazione rapida & revisioni incluse
PER INIZIARE, FORNISCI:
- Riferimenti / concept art (o descrizione dell'idea)
- Budget di poly & motore di destinazione
- Preferenze di stile & risoluzione delle texture
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Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist and Visual Director, AI Enhanced Product Renders and Animation
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