Sfoglia categorie
Esplora
Fiverr Pro
Italiano
$
USD
Riparerò, modificherò, riggherò VRChat, modello mmd, vroid vrm, warudo, VTuber, weight paint


Muhammed
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai problemi con il tuo modello VTuber, VRChat, MMD, VRoid (VRM) o Warudo? Sono qui per aiutarti! Mi specializzo nel riparare, modificare, riggare e applicare weight paint a modelli 3D per garantire movimenti fluidi e prestazioni perfette.
Da ossa rotte e weight paint sbagliato a ottimizzazione per VRChat e blendshape facciali, renderò il tuo modello pulito, completamente funzionante e pronto all'uso.
Cosa posso fare
- Riparare ossa rotte / rigging errato
- Migliorare o rifare il weight paint
- Riparare errori di mesh e problemi di clipping
- Aggiungere espressioni facciali / blendshape
- Convertire correttamente VRoid in VRM
- Ottimizzare le prestazioni per VRChat
- Regolare fisica e bones dinamici
- Modificare outfit e accessori
- Convertire e preparare modelli per MMD
- Preparare modelli VTuber per streaming (compatibile Warudo)
Cosa riceverai
- Modello pulito e funzionante correttamente
- Weight paint fluido
- Configurazione rig humanoide corretta
- File di esportazione pronto per la piattaforma (VRM / PMX / pacchetto Unity se necessario)
- Ottimizzazione delle prestazioni per VRChat
- Comunicazione chiara e aggiornamenti
- Revisioni in base al pacchetto scelto
Perché scegliermi?
- Lavoro professionale di alta qualità
- Comunicazione fluida
- Consegna puntuale
- Soddisfazione del cliente al 100%
Ti prego di scrivermi prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Muhammed
Muhammed
3D Character Rigger
- DaRegno Unito
- Membro dafeb 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo
I’m a professional 3D Character Rigger and Animator specializing in game ready, VTuber, and custom character models. I create clean IK/FK rigs, humanoid rigs, facial rigs with 52 ARKit blendshapes, accurate weight painting, and smooth deformations for natural animation.
I work with Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, VRChat, VRM, MMD, CC4, iClone, and other 3D pipelines. I deliver optimized, animation ready characters for games, streaming, VR, and other digital projects.
My focus is quality, performance, clear communication, and reliable delivery.
Traduzione automatica.

