Progetterò asset di gioco 3d armi, veicoli, personaggi, props

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Mujtaba
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Asset pronti per il gioco realizzati per funzionare, non solo per apparire bene in un render. Sono Mujtaba, un artista 3D specializzato in props, armi, veicoli e asset stilizzati o realistici in Blender. Che tu abbia bisogno di un singolo prop principale o di una serie di props ambientali, mi concentro su topologia pulita, UV efficienti e texture che resistono in engine. Ecco cosa posso creare per te: Armi & props da mischia (stilizzati o realistici) Veicoli & mech (modellazione hard-surface) Personaggi stilizzati & creature Props ambientali ( casse, barriere, detriti, vegetazione) Texturing PBR (metallo, legno, tessuto, materiali organici) Ottimizzazione per il gioco (topologia pulita, normales cotte, LOD su richiesta) Lavoro in vari stili, da props stilizzati pittorici a hardware militare realistico e posso adattarmi alla direzione artistica di un gioco specifico se mi fornisci riferimenti. Software: Blender (modellazione, UV unwrapping, texturing, baking) Formati di esportazione: FBX, OBJ, GLTF pronti per Unity, Unreal o il motore che preferisci. Contattami prima di ordinare se hai una scheda di concept o riferimenti, così posso confermare scope e tempi di consegna.

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Mujtaba

I will create realistic 3D scenes,Architectural Design ,Visual and game assets

  • DaPakistan
  • Membro dalug 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
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    Inglese
Hi! I’m a 3D artist specializing in Blender, creating high-quality 3D models and visual scenes. I work on architectural designs, game assets, realistic scenes, and 3D visuals for ads, with a strong focus on clean topology, realistic lighting, and detailed textures. Whether you need a game-ready asset, architectural visualization, or cinematic render, I’m here to bring your ideas to life. ✔ High-quality renders ✔ On-time delivery ✔ Clear communication Feel free to message me before ordering

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