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Sono David, uno sviluppatore di giochi professionista con vasta esperienza nello sviluppo di videogiochi 2D e 3D. Il gioco includerà funzionalità multiplayer, replica multiplayer, sincronizzazione, effetti sonori (SFX), animazioni, intelligenza artificiale complessa, design dell'interfaccia utente e meccaniche di gioco intricate.
Senior Unreal Engine Gameplay programmer and Gameplay engineer
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