Creerò un'illustrazione digitale ruvida e disegnata a mano per copertina

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Munggaran
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Creo illustrazioni digitali che mantengono la texture grezza e ruvida dei media tradizionali. Se cerchi arte aziendale pulita e vettoriale, questa non fa per te. Il mio stile predilige linee sciolte, rumore, schizzi e contrasto audace, perfetto per marchi streetwear, merchandise di band, copertine di album o stampe editoriali.


Estetica & Stile: Mi specializzo in visual che sembrano organici e fatti a mano. Il mio lavoro funziona meglio per:

  • Design di abbigliamento: T-shirt, felpe e patch (Biker, Streetwear, Skate).
  • Copertine: Album, singoli o copertine di libri che richiedono un'atmosfera dark o vintage.
  • Esoterico & Mitologico: Carte dei tarocchi, simbolismo spirituale e folklore.
  • Arte dei personaggi: ritratti stilizzati con un tocco da sketchbook.


Workflow:

  1. Briefing: Tu fornisci il concept, i riferimenti e le dimensioni richieste.
  2. Bozza: Creo uno schizzo approssimativo per stabilire la composizione.
  3. Inchiostro/Testurizzazione: Rifinisco le linee e applico texture digitali (gesso, sanguinamento di inchiostro, grana).
  4. Consegna: Ricevi file ad alta risoluzione (minimo 300 DPI) pronti per la stampa.


Specifiche tecniche:

  • Canvas di default: A3 (300 DPI) o quadrato (3000x3000px).
  • Formati: PNG (trasparente), JPEG, PSD (sorgente).
  • Profilo colore: CMYK (per stampa) o RGB (per digitale).


Preferenza per lo stile di consegna

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Munggaran

Illustrator

  • DaIndonesia
  • Membro dafeb 2019
  • Lingue

    Indonesiano, Inglese
I am a multidisciplinary artist who lives between the smell of turpentine and the glow of a tablet screen. I specialize in the authentic texture of traditional oil painting and the raw energy of hand-drawn digital animation and digital illustration. In a world of clean, algorithmic art, I focus on the human touch—whether that’s the physical brushstrokes on a canvas or the "jittery" charm of a sketchy frame-by-frame loop. I don't just make images; I build atmosphere. If you want art that feels tangible, gritty, and alive, let’s get to work.

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