Texturerò i tuoi modelli 3d usando substance painter per asset pronti per il gioco

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Maxwell C
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Informazioni su questo servizio

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Creo texture pronte per il gioco per modelli 3D usando Substance Painter, pensate per l'uso in tempo reale in Unity e Unreal Engine.

Che tu abbia bisogno di un singolo asset o di un set completo, mi concentro su texture PBR pulite e ottimizzate che migliorano la qualità visiva mantenendo l'efficienza delle prestazioni.

Ogni set di texture include:

  • Mappe Base Color, Roughness, Metallic e Normal
  • Lavoro su materiali puliti e coerenti
  • Esportazione pronta per il gioco per un'integrazione facile

Posso lavorare dal tuo modello e immagini di riferimento, o aiutarti a definire l'aspetto se necessario. Il mio obiettivo è consegnare texture che si adattino allo stile del tuo progetto e siano pronte all'uso immediatamente.

Per asset con più dettagli, puoi passare a una texture hero con materiali migliorati e rifiniture di qualità superiore.

Contattami prima di ordinare se il tuo progetto è complesso o richiede una configurazione personalizzata.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Maxwell C

3D Designer

  • DaStati Uniti
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
I’m a 3D Artist with 5+ years of experience creating stylized game assets, characters, and collectible-ready models for real-time engines and physical production. I focus on clean, optimized models with strong form, materials, and presentation. My work spans organic sculpting and hard-surface modeling, allowing me to handle everything from low-poly props to product-based designs. I deliver production-ready assets that integrate smoothly into your pipeline and bring your ideas to life.

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