Creerò asset 3d pronti per il gioco, props, armi, veicoli 3d per Unity Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto,
Creo asset 3d personalizzati pronti per il gioco, props, armi, veicoli e ambienti per giochi indie e sviluppatori singoli. Ogni asset è costruito in base allo stile visivo del tuo gioco e preparato per l'uso in Unity o Unreal Engine
I servizi includono:
- Props e asset 3d realistici o stilizzati pronti per il gioco
- Veicoli, props, armi, macchinari e ambienti a superficie dura
- Modelli di gioco low poly e ottimizzati
- Texturing PBR con base color, normal, roughness, metallic e mappe AO
- UV puliti e materiali organizzati
- Esportazioni per Unity e Unreal Engine, inclusi asset pronti per UE5
- Formati FBX, OBJ, GLB e altri su richiesta
Per più asset, puoi assumere me per creare set di asset personalizzati coordinati con proporzioni, materiali, livello di dettaglio e stile visivo coerenti, rendendo batch di produzione più grandi più accessibili e facili da gestire
Ogni progetto parte dai tuoi riferimenti e requisiti, così gli asset 3d finali si adattano al tuo gioco invece di sembrare modelli stock generici. Posso anche creare asset ottimizzati, props pronti per il gioco e low poly in base alle esigenze del tuo progetto
Comunicazione chiara, aggiornamenti sul progresso e revisioni sono inclusi per mantenere la produzione in linea con i tuoi requisiti
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaStati Uniti
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
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Inglese, Spagnolo
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FAQ
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Che tipi di asset di gioco puoi creare?
Posso creare props, armi, macchinari, mobili, contenitori, edifici, oggetti ambientali e altri asset di superficie dura per il gioco
Puoi adattarti allo stile artistico esistente del mio gioco?
Sì. Inviami asset di gioco esistenti, concept art, screenshot o riferimenti visivi per poter abbinare lo stile desiderato, le proporzioni, i materiali e il livello di dettaglio
I modelli saranno ottimizzati per i giochi?
Sì. Gli asset sono creati con geometria pronta per il gioco, topologia pulita, UV, materiali ottimizzati e flussi di lavoro per le texture appropriati
Crei asset per Unity e Unreal Engine?
Sì. Posso preparare gli asset per Unity o Unreal Engine, a seconda delle esigenze del tuo progetto
Puoi ottimizzare un modello 3D esistente?
Sì. Posso aiutare con riduzione dei poligoni, pulizia della topologia, ottimizzazione UV, ottimizzazione dei materiali, preparazione LOD e conversione pronta per il gioco
Puoi creare più asset per il mio gioco?
Sì. Posso creare set di asset coordinati con stile, proporzioni, materiali e qualità coerenti. Per liste di asset più grandi, si può usare un'offerta personalizzata

