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Creerò props e asset di gioco 3D di alta qualità

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Musienko Vitaly
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Props e asset 3D pronti per il gioco di alta qualità

Se cerchi un artista 3D professionista per creare modelli ottimizzati e di alta qualità per il tuo gioco o progetto, sono specializzato in un ciclo completo, assicurando che ogni asset sia pronto per motori in tempo reale.

Il mio workflow include:

  • Blocking & High-Poly: Creazione della forma di base e versione dettagliata high-poly in Blender.
  • Retopology: Creazione di un modello low-poly pulito e ottimizzato per le massime prestazioni.
  • Baking: Baking professionale (Normals, AO, Curvature) in Marmoset Toolbag o Substance Painter per catturare ogni dettaglio.
  • Texturing: Texturing PBR di alta qualità in Substance 3D Painter con materiali realistici (Metallo, Plastica, Legno, Tessuto).
  • Rendering: Presentazione cinematografica finale in Marmoset Toolbag.

Ciò che otterrai:

  1. Modello pronto per il gioco (.FBX, .OBJ).
  2. Set di texture PBR di alta qualità (fino a 4K).
  3. Topologia pulita e mappatura UV efficiente.
  4. Comunicazione professionale e rapida.

Portiamo in vita le tue idee! Contattami prima di ordinare per discutere i dettagli.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Musienko Vitaly

3D Prop Artist

  • DaUcraina
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Ucraino, Russo, Inglese
I am a beginner 3D artist working in Blender, and I also use Substance 3D Painter and Marmoset Toolbag for texturing and rendering. I specialize in low poly and mid poly models, as well as game props. I focus on clean topology and creating models suitable for real-time use in games. I can create simple to mid complexity models, do basic texturing, and deliver clean renders. I communicate clearly and meet deadlines.

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