Creerò, porterò o riggherò modello sfm, modello giocatore gmod, personaggio engine source


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
SERVIZIO DI CREAZIONE SFM & GMOD
CREERÒ, PORTERÒ O RIGGERÒ MODELLI SFM, MODELLI GMOD E PERSONAGGI ENGINE SOURCE.
Sono specializzato nel lavoro con personaggi dell'Engine Source, inclusa la porting di modelli SFM, modelli giocatore gmod, conversione di personaggi personalizzati, rigging, configurazione delle ossa, materiali, texture, flex faciali e correzioni ai modelli.
I miei servizi includono:
Creazione, porting e rigging di modelli SFM
Creazione e porting di modelli giocatore Gmod
Conversione di personaggi dell'engine source
Ottimizzazione e correzione dei modelli
Modifica di personaggi personalizzati
Configurazione compatibilità SFM/GMOD
Preparazione di ragdoll e modelli giocatore
Posso anche lavorare con modelli destinati ad altri giochi dell'Engine Source come TF2, L4D2 e CS2, a seconda delle esigenze del progetto.
Contattami prima di ordinare e inviami il tuo modello o riferimento così posso verificare la complessità e confermare il miglior pacchetto per il tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3d Artist
- DaNigeria
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Urdu, Giapponese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un modello giocatore GMod?
Sì, posso creare o convertire un personaggio in un modello giocatore GMod e configurare le ossa, materiali e altri componenti necessari a seconda del progetto.
Puoi portare il mio modello Blender su SFM?
Sì, posso portare modelli compatibili di Blender e altri modelli 3D su Source Filmmaker, inclusi ossa, materiali, texture e rigging, a seconda del modello.
Puoi aggiungere espressioni facciali o flex?
Sì, flex facciali, espressioni e altre funzionalità avanzate possono essere aggiunte a seconda del modello di origine e della complessità.
Puoi portare modelli su TF2 o L4D2?
Sì, a seconda delle esigenze del modello. Lavoro anche con altri progetti dell'Engine Source, quindi contattami con il gioco di destinazione prima di ordinare.
Realizzi modelli da zero?
Sì, è possibile offrire modellazione personalizzata per progetti adatti. Contattami prima con il riferimento del personaggio e le tue richieste.

