Progetterò l'ambiente di gioco, livello, terreno, paesaggio e mappa di gioco in Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao! Sono un Designer di ambienti e livelli in Unreal Engine specializzato nella creazione di mondi di gioco immersivi, ottimizzati e visivamente sorprendenti.
Che tu stia sviluppando un FPS, RPG, survival, horror, racing o un gioco open-world, posso costruire ambienti di alta qualità che migliorano il gameplay e le prestazioni.
Ciò che posso creare
- Design dell'ambiente
- Design del livello
- Creazione di mappe di gioco
- Scolpitura del terreno
- Design del paesaggio
- Mappe open world
- Foreste
- Ambientazioni desertiche
- Ambientazioni innevate
- Mappe sci-fi
- Mondi fantasy
- Ambientazioni stilizzate
- Ambientazioni realistiche
- Posizionamento degli asset
- Vegetazione e foliage
- Strade e sentieri
- Illuminazione e design dell'atmosfera
- Livelli interni
- Livelli esterni
- Ottimizzazione delle prestazioni
- Costruzione del mondo
Perché scegliermi?
- Progetti Unreal Engine puliti e organizzati
- Ambientazioni ottimizzate per un gameplay fluido
- Stili artistici realistici o stilizzati
- Ottima comunicazione
- Consegna puntuale
- Attenzione ai dettagli
Creiamo insieme un mondo bello e immersivo che i tuoi giocatori adoreranno. Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Environment And Level Designer Unreal Engine Unity
- DaCile
- Membro dalug 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese
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FAQ
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Che motore usi?
Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5.
Puoi usare i miei asset?
Sì. Posso lavorare con i tuoi asset o con quelli del marketplace.
Realizzi mappe personalizzate?
Sì. Ogni ambiente è progettato in base alle esigenze del tuo progetto.
Ottimizzi il livello?
Sì. Mi concentro sulle prestazioni, sull'organizzazione e su un design del livello efficiente.
Puoi creare mondi aperti?
Sì. Progetto sia mappe piccole che ambienti open-world di grandi dimensioni.

