Progetterò l'ambiente di gioco, livello, terreno, paesaggio e mappa di gioco in Unreal Engine

M
mutexbeer
M
mutexbeer
Mutex
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao! Sono un Designer di ambienti e livelli in Unreal Engine specializzato nella creazione di mondi di gioco immersivi, ottimizzati e visivamente sorprendenti.


Che tu stia sviluppando un FPS, RPG, survival, horror, racing o un gioco open-world, posso costruire ambienti di alta qualità che migliorano il gameplay e le prestazioni.


Ciò che posso creare

  • Design dell'ambiente
  • Design del livello
  • Creazione di mappe di gioco
  • Scolpitura del terreno
  • Design del paesaggio
  • Mappe open world
  • Foreste
  • Ambientazioni desertiche
  • Ambientazioni innevate
  • Mappe sci-fi
  • Mondi fantasy
  • Ambientazioni stilizzate
  • Ambientazioni realistiche
  • Posizionamento degli asset
  • Vegetazione e foliage
  • Strade e sentieri
  • Illuminazione e design dell'atmosfera
  • Livelli interni
  • Livelli esterni
  • Ottimizzazione delle prestazioni
  • Costruzione del mondo


Perché scegliermi?


  • Progetti Unreal Engine puliti e organizzati
  • Ambientazioni ottimizzate per un gameplay fluido
  • Stili artistici realistici o stilizzati
  • Ottima comunicazione
  • Consegna puntuale
  • Attenzione ai dettagli


Creiamo insieme un mondo bello e immersivo che i tuoi giocatori adoreranno. Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Mutex

Mutex

3D Environment And Level Designer Unreal Engine Unity

  • DaCile
  • Membro dalug 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
I'm a 3D Environment & Level Designer specializing in Unreal Engine and Unity, creating immersive game environments that combine visual quality, gameplay, and performance. I design realistic, stylized, fantasy, sci-fi, and low-poly worlds, including terrain sculpting, landscapes, vegetation, road systems, asset placement, lighting, atmosphere, level blockouts, and map design. I build engaging environments for FPS, RPG, survival, horror, and open-world games while ensuring smooth player flow, optimization, and organized project files. Let's build a world your players will never forget!

Traduzione automatica.