Creerò modelli di navi con superfici dure pronti per il gioco e veicoli sci-fi

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Muttex
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Creo modelli di navi e veicoli sci-fi e hard surface di alta qualità, pronti per i giochi, per cinematiche, progetti Unreal Engine, trailer e workflow di visualizzazione professionale. Il mio focus è su topologia pulita, geometria ottimizzata, dettagli forti di hard surface e asset pronti per la produzione, adatti sia per motori in tempo reale che per rendering cinematografici.


Posso consegnare file in formato FBX, OBJ e BLEND a seconda del tuo workflow e compatibilità con il motore. Questo servizio è ideale per sviluppatori di giochi, studi indie, filmmaker e creatori che cercano navi navali dettagliate, veicoli sci-fi futuristici, mezzi militari o asset hard surface personalizzati, progettati secondo standard professionali. Ogni modello è realizzato con attenzione a silhouette, realismo, struttura e ottimizzazione delle prestazioni.


  • OFFRO:
  • modello 3d di nave
  • modello 3d di barca
  • design di yacht 3d
  • modello pronto per il gioco
  • asset Unity unreal
  • nave low poly
  • nave high poly
  • animazione di barca 3d
  • animazione di nave 3d
  • rendering cinematografico
  • rendering 3d
  • visualizzazione di nave
  • rendering di barca
  • rendering di yacht
  • simulazione acqua 3d
  • effetti oceanici realistici
  • PBR texturing
  • UV mapping
  • topologia pulita
  • mesh ottimizzata
  • anteprima wireframe



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3D Character Artist Stylized Game Characters Unity and Unreal Ready Assets

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
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    Inglese
I design and deliver high quality 3D characters for games and real time use. My work focuses on stylized character, clean topology, and optimized assets for Unity and Unreal Engine. I use Blender, ZBrush, and Substance Painter to build game ready models with strong form and detail. I handle sculpt, retopo, UV, and textures. Skills include character design, game asset creation, low poly modeling, high poly sculpting, and PBR texturing.

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