Creerò personaggi 3d realistici AAA per giochi e cinematics


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creazione professionale di personaggi 3D realistici per giochi, cinematics, collezionabili e progetti Unreal Engine.
Ogni personaggio viene scolpito su misura in ZBrush utilizzando un workflow professionale di arte per personaggi AAA. Non uso modelli MetaHuman o generatori automatici di personaggi. Ogni progetto viene creato da zero in base al tuo concept art, riferimenti e requisiti tecnici.
I servizi includono:
Personaggi umani realistici
Personaggi fantasy
Personaggi sci-fi
Scolpitura high poly
Modelli pronti per il gioco
Topologia pulita
UV mapping
Texturing PBR
Abbigliamento e accessori
Consegna in FBX, OBJ e Blend
Software:
ZBrush
Maya
Blender
Substance Painter
Marmoset Toolbag
Adatto per:
Unreal Engine
Unity
Cinematics
Sviluppo di giochi
Collezionabili
Progetti personali
Contattami prima di effettuare un ordine.
Inviami il concept art, i riferimenti, il polycount desiderato, i requisiti di texture e la piattaforma di destinazione così posso consigliarti il pacchetto più adatto al tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Portoghese, Inglese
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