Farò rigging professionale di personaggi 3d per giochi in maya, blender e unreal

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Muzammil J

Level 1

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Sono specializzato in rigging di personaggi 3D di alta qualità per animazioni, giochi, VTubing e motori in tempo reale come Maya, Blender, Unreal Engine e Unity. Ogni rig viene creato manualmente con gerarchie di ossa pulite, peso della pelle preciso, supporto per 52 blendshape di ARKit e controlli pronti per l'animazione per garantire prestazioni fluide per personaggi umani, animali e creature. Cosa offro:

Rigging umanoide

Rigging di animali e creature

Rigging bipede e quadrupede

Setup IK/FK

Painting professionale del peso della pelle

Rigging delle dita

Rigging facciale (Pacchetto premium)

Setup di 52 blendshape di ARKit

Rig pronto per VTubing

Setup di tracciamento facciale in tempo reale

Rigging in Maya

Rigging in Blender

Rigging di props e asset

Rig pronti per il gioco per Unreal Engine e Unity

Setup di scheletri compatibili con Unreal Engine

Setup di rig umanoide per Unity

Consegna di file FBX, Blend, OBJ e GLTF

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Muzammil J

3D Artist Modeling Rigging and Beyond

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Level 1

  • DaPakistan
  • Membro daapr 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Urdu
3D Character Artist & Animator specializing in 3d modeling, rigging, and animation for games and animation. Experienced with Maya, Blender, iClone, and Unreal Engine. Worked on Netflix’s Go Dog Go – Season 2 and Allah Yaar, and currently delivering game-ready characters and animations in a professional studio environment.

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