Farò rigging professionale di personaggi 3d per giochi in maya, blender e unreal
Level 1
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Sono specializzato in rigging di personaggi 3D di alta qualità per animazioni, giochi, VTubing e motori in tempo reale come Maya, Blender, Unreal Engine e Unity. Ogni rig viene creato manualmente con gerarchie di ossa pulite, peso della pelle preciso, supporto per 52 blendshape di ARKit e controlli pronti per l'animazione per garantire prestazioni fluide per personaggi umani, animali e creature. Cosa offro:
Rigging umanoide
Rigging di animali e creature
Rigging bipede e quadrupede
Setup IK/FK
Painting professionale del peso della pelle
Rigging delle dita
Rigging facciale (Pacchetto premium)
Setup di 52 blendshape di ARKit
Rig pronto per VTubing
Setup di tracciamento facciale in tempo reale
Rigging in Maya
Rigging in Blender
Rigging di props e asset
Rig pronti per il gioco per Unreal Engine e Unity
Setup di scheletri compatibili con Unreal Engine
Setup di rig umanoide per Unity
Consegna di file FBX, Blend, OBJ e GLTF
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3D Artist Modeling Rigging and Beyond
Level 1
- DaPakistan
- Membro daapr 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Inglese, Urdu
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