Progetterò personaggio di gioco 3D, modello 3D, rigging, texturing per Unity Unreal Engine
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Stai cercando personaggi 3D di alta qualità pronti per il gioco che si inseriscano perfettamente in Unity o Unreal Engine?
Benvenuto!
Sono un artista 3D professionista e sviluppatore di personaggi di gioco, specializzato nella creazione di personaggi ottimizzati, puliti e visivamente accattivanti, pensati per la produzione di giochi moderna. Che tu voglia personaggi stilizzati, asset low-poly o modelli AAA ad alto dettaglio, porto la tua visione alla realtà.
Cosa Posso Creare per Te:
- Modellazione 3D personalizzata di personaggi (stilizzati, realistici, semi-realistici)
- Topologia pulita e ottimizzazione dei poligoni (pronta per il gioco)
- Unwrap UV di alta qualità e texturing PBR (Substance Painter)
- Rigging del corpo e del viso (compatibile con Unity Humanoid e Unreal Engine Skeleton)
- Molti formati di file (.FBX, .OBJ, .BLEND, .PNG)
Perché lavorare con me?
- Pronto per il motore di gioco: asset completamente testati e pronti per essere trascinati in Unity o Unreal Engine.
- Prestazioni ottimizzate: topologia creata per animazioni fluide e deformation pulita.
- Comunicazione chiara: aggiornamenti regolari dall'inizio del blocking alle texture finali.
NOTA: ogni progetto di personaggio è unico. Per favore mandami un messaggio prima di fare l’ordine così possiamo discutere il tuo stile artistico, il budget di polycount e i requisiti tecnici!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Tempo di risposta medio2 giorni
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Inglese
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FAQ
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Quali software e formati di file riceverò?
Consegno file di livello industriale pronti per lo sviluppo. Riceverai i file sorgente in formati .FBX, .OBJ e .BLEND, insieme a mappe texture PBR di alta qualità (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO) in PNG/JPEG. Se hai bisogno di un formato specifico per Unity o Unreal Engine, fammelo sapere!
I personaggi sono completamente riggati e pronti per Unity o Unreal Engine?
Sì! I personaggi inclusi nei miei pacchetti Standard e Premium sono completamente riggati e pronti per il gioco. Sono configurati per funzionare senza problemi con il sistema Humanoid Rig di Unity o con lo scheletro standard di Unreal Engine.
Puoi creare personaggi da immagini di riferimento o concept art personalizzati?
Assolutamente! Puoi fornire concept art, riferimenti a schizzi o anche una descrizione scritta dettagliata del tuo personaggio. Seguirò fedelmente le tue indicazioni dall'inizio del blocking fino al modello testurizzato finale.