Creerò plugin per Minecraft basati su paper e velocity


Informazioni su questo servizio
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Sono uno sviluppatore Java che crea plugin e meccaniche di gioco per server Minecraft. Scrivo codice per progetti di gioco dal 2016: ho iniziato con Pawn (SA:MP), poi sono passato a Java (Minecraft) e C# (Unity).
Il mio progetto principale è un server MMORPG su Paper 1.21.4, costruito da zero. Include un'architettura personalizzata, modelli 3D, un HUD personalizzato, meccaniche RPG e decine di altre soluzioni uniche, alcune delle quali non hanno equivalenti pubblici. Il progetto ha richiesto oltre 1.000 ore, circa 8 mesi di sviluppo.
Esperienza:
- Java (linguaggio principale attuale): circa 2,5 anni;
- C# (sviluppo Unity): 1 anno;
- Pawn (SA:MP): 3 anni.
Oltre alla programmazione, ho una significativa esperienza nel design narrativo, missioni, lore e dialoghi. Sono anche felice di fornire esempi del mio lavoro.
Portfolio:
- HUDEngine, un engine HUD open-source per Paper e Folia: funziona senza mod client, ha un'API aperta e supporta le configurazioni BetterHud (ospitato su piattaforme popolari, tra cui Hangar);
- Meccaniche di gioco sul mio canale Telegram, con analisi e dimostrazioni delle meccaniche;
- Profilo Sketchfab con modelli VFX (Blockbench).
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Java Developer
- DaUcraina
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Ucraino, Russo, Inglese
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