Ingegnerò sistemi VR ad alte prestazioni e meccaniche in Unity

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Nagaraj J
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L'esperienza è tutto nel VR. Non lasciare che un codice cattivo rovini l'immersione.


Come Senior Unity Engineer e Direttore Tecnico, mi specializzo nella creazione di esperienze VR ad alte prestazioni e confortevoli. Che tu stia sviluppando per Meta Quest, Valve Index o Apple Vision Pro, garantisco che le tue meccaniche siano reattive e i frame rate siano stabili come una roccia.


La mia esperienza nel VR include:

  • XR Interaction Toolkit / VRTK / Pun 2 (Multiplayer VR)
  • Interazioni basate sulla fisica: (afferrare, lanciare e usare strumenti in modo realistico)
  • Ottimizzazione VR: (riduzione delle draw call e ottimizzazione degli shader per VR mobile)
  • UI/UX spaziale: (progettare menu che funzionano in uno spazio 3D)


Mi concentro su architettura modulare, cioè i sistemi che costruisco oggi saranno facili da espandere domani.

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Nagaraj J

Technical Director Studio Head

  • DaIndia
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Kannada, Hindi, Inglese, Marathi
With over 9 years of experience as a Senior Unity Developer and Technical Architect, I specialize in building high-fidelity, real-time systems across VR, AR, and multiplayer platforms. As the Technical Director and Studio Head of Let’s Ignite, I lead the development of ambitious titles.

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