Progetterò ambienti di gioco low poly 3d in Unity o Unreal Engine 5

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Stai creando il prossimo successo indie e hai bisogno di un ambiente di gioco che sembri incredibile, funzioni senza problemi e catturi l'attenzione dei giocatori fin dalla prima scena? Sei nel posto giusto. Creo ambienti di gioco 3D low poly di alta qualità in Unity e Unreal Engine 5 che trovano il perfetto equilibrio tra fascino visivo ed efficienza delle prestazioni.


Cosa offro

  • Ambienti 3D low poly personalizzati
  • Progettazione di terreni con biomi naturali o stilizzati (foresta, deserto, artico, fantasy, ecc.)
  • Configurazione professionale dell'illuminazione (in tempo reale, baked o cinematografica)
  • Creazione di asset modulari per facilitare l'espansione dei livelli
  • Integrazione completa con engine Unity (URP/HDRP) o Unreal Engine 5 (Lumen/Nanite)
  • Effetti di post-processing per un tocco visivo più raffinato
  • Ottimizzazione delle prestazioni (LODs, occlusion culling, riduzione delle draw call)
  • File di progetto puliti e organizzati e asset di origine
  • Revisioni fino a quando non sarai al 100% soddisfatto


Scrivimi prima di effettuare l'ordine così posso capire la tua visione, confermare la compatibilità con l'engine, discutere il numero di asset e fornirti la timeline e il pacchetto più accurati. Creiamo qualcosa di leggendario insieme.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Nalater

3D Game Environment and Map Maker

5,0(4)
  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna4 giorni
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Portoghese, Svedese, Arabo
Hello Welcome to my profile I am a 3D Artist with 7 years of experience in optimized Assets and Environments for real-time platforms such as video games and vr simulation. I specialize in hard-surface modeling, from simple tools to complex mechanical pieces. My expertise is realistic assets with PBR workflow. I have knowledge in optimization for different platforms including mobile games or apps, VR, AR, online visualization platforms and high-end pc platforms My Skills: Blender, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine and Unity. Let collaborate to make something extraordinary

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    this is actually my first time working with him, and he did a great job 👍, will use again soon

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