Farò animazione di personaggi 3d, rigging 3d, modello Unreal Engine ue5, animazione di giochi
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Ciao, sono Timothy, un animatore di personaggi 3D dedicato a far muovere i personaggi di gioco con intenzione, peso e carattere.
Creo rig e animazioni per personaggi 3D personalizzati in Blender, Unreal Engine e Unity. Se hai bisogno di un ciclo di idle fluido, movimenti senza soluzione di continuità o animazioni di combattimento dinamiche, produco motion che sembrano organici e adatti al gaming, evitando rigidità o sensazioni generiche. Ogni animazione viene realizzata con tempi appropriati, transizioni fluide e compatibilità con il motore considerata.
Cosa aspettarti:
Rigging raffinato, pronto per la produzione, con controlli per il corpo, le dita e il volto, se necessario.
Animazioni raffinate tra cui camminare, correre, attaccare, stare in idle e gesticolare.
Configurazione di esportazione corretta per Blender, Unreal Engine o Unity.
Comunicazione trasparente, aggiornamenti sullo stato e consegna affidabile.
Ho collaborato con sviluppatori indipendenti e studi in crescita che danno priorità alla qualità e alle prestazioni. Il mio obiettivo è semplice: dare vita ai tuoi personaggi in modo che i giocatori restino interessati.
Condividi il tuo modello o concept, scegli un pacchetto e animiamo il tuo personaggio.
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Animator
- DaRegno Unito
- Membro daago 2026
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