Creerò modelli 3D professionali con topology pulita e texturing realistico

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Ankur Sarkar
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Informazioni su questo servizio

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Benvenuto nel mio servizio professionale di modellazione e texturing 3D per giochi, film, cinematics e progetti di visualizzazione. Mi specializzo nella creazione di props e asset 3D di alta qualità, realistici, semi realistici e low poly con topology pulita, geometria ottimizzata e texture dettagliate. Che tu abbia bisogno di modelli hard surface, props ambientali, asset stilizzati o oggetti cinematografici, posso aiutarti a dare vita alle tue idee con workflow di livello industriale e precisione creativa.


I miei servizi includono modellazione 3D, UV mapping, texturing realistico, materiali PBR, creazione di props e asset ottimizzati pronti per il gioco, compatibili con Unreal Engine, Unity, Blender e pipeline cinematografiche. Mi concentro sulla consegna di asset visivamente attraenti con dettagli professionali, mantenendo l'ottimizzazione delle prestazioni per giochi e progetti in tempo reale.


La soddisfazione del cliente, una comunicazione fluida, consegne puntuali e output di alta qualità sono le mie priorità principali. Sentiti libero di contattarmi prima di effettuare un ordine per discutere i requisiti del tuo progetto e il budget.

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Ankur Sarkar

3D Modeling, Texturing and Concept Artist

  • DaIndia
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Bengali, Hindi, Inglese
Hi I am Ankur Sarkar, I am a dedicated 3D Artist specializing in high-quality 3D Modeling, Texturing, and Concept Art for the gaming, animation, VFX, and CGI industries. With 4 years of hands-on experience in Autodesk Maya, Substance Painter, and Adobe After Effects, along with 3 years of expertise in Photoshop and Blender, I focus on creating optimized, game-ready assets and immersive visual experiences. My workflow emphasizes clean topology, efficient asset optimization, PBR texturing, and visually compelling designs tailored for modern game development pipelines.

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