Creerò un personaggio metahuman realistico per Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un personaggio MetaHuman realistico che funzioni davvero all’interno di Unreal Engine 5?
Posso creare e personalizzare un MetaHuman 3D realistico partendo dalle tue foto di riferimento, concept art, design del personaggio o modello esistente e prepararlo per il tuo gioco, cinematic, produzione virtuale, avatar o progetto di human digitale.
Questo servizio è ideale se ti serve un eroe realistico, NPC, human digitale, personaggio di gioco, personaggio cinematografico o un MetaHuman basato su una somiglianza.
COSA POSSO FARE:
- Creazione di personaggi MetaHuman personalizzati
- Personalizzazione realistica di volto e corpo
- Matching della somiglianza da foto di riferimento
- Configurazione di capelli, abbigliamento e accessori
- Modellazione e personalizzazione di personaggi 3D
- Configurazione facciale MetaHuman
- Rigging del personaggio e Control Rig
- Espressioni facciali
- Integrazione con Unreal Engine 5
- Preparazione di personaggi pronti per il gioco
Mi concentro più che sull’aspetto estetico del personaggio. L’obiettivo è fornirti un personaggio che si adatti al tuo workflow di produzione e possa essere usato all’interno di Unreal Engine.
Puoi fornire foto, concept art, un modello 3D esistente o una descrizione del personaggio di cui hai bisogno.
Prima di ordinare, inviami un messaggio con il tuo riferimento e le esigenze del progetto così posso consigliarti
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Naomi Farrah
MetaHuman Unreal Engine 5 Character Artist
- DaSpagna
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Lingue
Spagnolo, Tedesco, Inglese
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FAQ
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Puoi creare un MetaHuman dalla mia foto?
Sì. Inviami foto di riferimento chiare fronte e lato, e posso usarle per personalizzare la struttura facciale e l’aspetto generale del MetaHuman.
Puoi rendere il personaggio pronto per Unreal Engine 5?
Sì. Il personaggio può essere preparato e consegnato per l’uso in Unreal Engine 5 a seconda del pacchetto e delle esigenze del progetto.
Puoi creare un personaggio per il mio gioco?
Sì. Posso creare personaggi MetaHuman realistici per giochi, NPC, cinematic, produzione virtuale, progetti di human digitale e esperienze interattive.
Puoi riggare il MetaHuman?
Sì. Il rigging del personaggio, la configurazione facciale, Control Rig e la preparazione per l’animazione possono essere inclusi a seconda del pacchetto scelto.
Di cosa hai bisogno da me?
Inviami le tue foto di riferimento o concept, le esigenze del personaggio, lo stile preferito, l’uso previsto e eventuali asset 3D esistenti o informazioni sul progetto Unreal Engine.

