Farò una retopologia pulita e mappatura UV per modelli 3D

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Jyoti
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Hai bisogno di topologia pulita e UV professionali per il tuo modello 3D?


Fornirò retopology di alta qualità e mappatura UV per personaggi, oggetti, creature e asset di gioco. Che tu abbia uno scultore high-poly da ZBrush, Blender, Maya o altro software, lo convertirò in una mesh ottimizzata, pronta per l'animazione, con flusso di edge pulito e layout UV efficiente.


Ciò che otterrai:


  • Topologia pulita e organizzata
  • Mesh low-poly ottimizzata
  • Anelli di edge adatti all'animazione
  • Layout UV professionale con minimo stretching
  • Asset pronti per Unity e Unreal Engine
  • Organizzazione e nomi corretti della mesh


Con cui lavoro:


  • Personaggi
  • Creature
  • Oggetti
  • Modelli a superficie dura
  • Asset stilizzati e realistici
  • Software:
  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter


Contattami prima di ordinare modelli complessi, così posso rivedere il tuo asset e consigliarti il miglior pacchetto.

Sono impegnato a consegnare asset 3D puliti, ottimizzati e pronti per la produzione, che rispettano gli standard professionali di gioco e animazione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Jyoti

3D Character Artist and Retopology Specialist

  • DaIndia
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi, I'm Jyoti, a 3D Character Artist with experience in character modeling, retopology, UV mapping, and game-ready asset creation. I specialize in creating clean topology, efficient UV layouts, and optimized meshes suitable for texturing, rigging, animation, and game engines. Using Maya, ZBrush, Blender, Marvelous Designer, and Substance Painter, I focus on delivering high-quality work with clear communication and attention to detail. If you need help with retopology, UV mapping, or character assets, feel free to reach out. I'd be happy to discuss your project.

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