Creerò personaggi 3d stilizzati, riggati e texturizzati

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Nate Sheehan
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Ciao!

Mi chiamo Nate Sheehan. Sono un artista 3D specializzato in personaggi stilizzati personalizzati per film e animazione, videogiochi e miniature per la stampa 3D. Attualmente sto cercando di rafforzare il mio portfolio di modellazione di personaggi, offrendo un lavoro di altissima qualità a un prezzo molto scontato in cambio di tempi di consegna leggermente più lunghi che mi permettano di bilanciare con l'università.


Lavoro principalmente con ZBrush, Blender e Maya e posso trasformare il tuo schizzo, concept art, idea o riferimento in un personaggio 3D stilizzato unico che rispecchi la tua visione.


Cosa Offro:

  • Personaggi 3D stilizzati, animali e mostri
  • Personaggi e creature fantasy
  • Personaggi pronti per il gioco
  • Personaggi pronti per l'animazione


Cosa Otterrai:

  • Modello 3D stilizzato di alta qualità
  • File: BLEND, FBX, OBJ, PNG, ecc.
  • Topologia pulita e modelli ottimizzati
  • Anteprima render 360° GRATUITA
  • Uso commerciale completo
  • Comunicazione rapida e consegna affidabile


Per favore inviaci i dettagli del progetto prima di ordinare, così posso darti raccomandazioni basate sullo stile, complessità e uso previsto del tuo personaggio.


CONTATTAMI OGGI!


Sono entusiasta di dare vita alla tua visione!


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Nate Sheehan

3D Artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I'm a 3D artist with over six years of experience. I specialize in stylized character modeling, rigging, and texturing, and I'm currently growing my portfolio, which means you get high-quality work at a price that's hard to beat as long as you don't mind a slightly longer wait as I balance this with college. I offer Stylized Character Modeling with clean topology for Film, Vide games, 3d printing, and much more. I create Reliable, animator-friendly rigs with clean controls and proper weight painting, and Hand-painted or PBR textures that make your character look finished and polished.

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