Realizzerò ambienti di gioco 3d, mappa del gioco, level design, modello di asset, terreno in Unity, Unreal

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Nathan
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Progetterò un ambiente di gioco 3D professionale e di alta qualità e livello di progettazione utilizzando Unreal Engine 5UnityBlender che sia coinvolgente, visivamente sorprendente e ottimizzato per un gameplay fluido. Che tu abbia bisogno di un ambiente realistico o mondo di gioco stilizzato, darò vita alle tue idee con workflow di livello industriale e attenzione ai dettagli.


Il mio servizio include: modellazione dell'ambiente, layout del livello, creazione del terreno, configurazione dell'illuminazione, materiali, texture, posizionamento di oggetti, rendering e ottimizzazione della scena. Creo ambienti adatti a giochi per PC, mobile e console, garantendo la corretta scala, topologia pulita e asset pronti per il gioco per alte prestazioni e qualità visiva.


Posso progettare: ambienti fantasy, mondi sci-fi, città urbane, interni, paesaggi, mappe di sopravvivenza, scene horror, livelli open-world e ambienti cinematografici basati sul tuo concept art, riferimenti o idee.


Pronto a dare vita al tuo mondo di gioco? Inviami un messaggio ora e discutiamo del tuo progetto!



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Nathan

Experienced 3d game environment artist

5,0(1)
  • DaStati Uniti
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Ultima consegna3 mesi
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m a 3D artist specializing in retopology and mesh optimization. Do you have a high-poly or messy 3D model that’s hard to use in games or animation? I help turn complex meshes into clean, efficient, and animation-ready topology with proper edge flow and optimized polygon count I work using industry tools like Blender, ZBrush, and Maya

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