Realizzerò ambienti di gioco 3d con Unity e Unreal Engine 5, asset di gioco, design del livello del terreno

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Ibrahim
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Informazioni su questo servizio

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Creerò un ambiente di gioco Megastructura di alta qualità per il tuo gioco, cinematica o progetto 3D. Sono specializzato in ambienti Sci-Fi su larga scala, inclusi futuristici megacittà, Stazioni Spaziali, complessi industriali e ambienti distopici progettati per un gameplay immersivo e narrazione coinvolgente.


Il mio servizio include la produzione completa di Arte dell'ambiente come Modellazione 3D, creazione di asset modulari, materiali, texture e una Progettazione dell'illuminazione professionale. Costruisco ambienti ottimizzati per Unreal Engine e Unity, garantendo prestazioni e qualità visiva.


Puoi richiedere una vasta gamma di ambienti tra cui Cyberpunk, strutture sotterranee, basi militari e grandi megastructures interne. Ogni progetto è progettato con cura, con forte composizione, atmosfera e dettagli per rispecchiare la tua visione.


Cosa otterrai:

  • Ambiente 3D completo
  • Asset e props modulari
  • Materiali e texture
  • Illuminazione e setup scena
  • Ambiente pronto per il gioco
  • Render di alta qualità


Perfetto per Sviluppo di giochi, cinematiche, VR e portfolio di arte ambientale.

Contattami prima di ordinare per discutere l'ambito e i requisiti del tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ibrahim

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  • DaStati Uniti
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m a 3D artist specializing in retopology and mesh optimization. Do you have a high-poly or messy 3D model that’s hard to use in games or animation? I help turn complex meshes into clean, efficient, and animation-ready topology with proper edge flow and optimized polygon count I work using industry tools like Blender, ZBrush, and Maya

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