Progetterò modello 3D low poly, personaggio stilizzato per giochi con scultura e design CAD

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Nathan flechon
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Hai difficoltà a trovare un modello 3D low poly pulito che funzioni bene nei motori di gioco? La maggior parte dei personaggi che trovi online sono disordinati, poco ottimizzati o non pronti per il gioco. Questo causa problemi di animazione, visuali scadenti e asset di gameplay rotti.


Senza un personaggio stilizzato adatto, il tuo progetto può sembrare poco professionale e incompleto, facendoti perdere tempo e coinvolgimento dei giocatori.


Ti consegno un modello 3D low poly completo, un personaggio stilizzato per il gioco con scultura e design CAD realizzati per l'uso reale nel gioco, ottimizzato per Unity e Unreal Engine con topologia pulita e struttura corretta.


Il tuo personaggio include:

  • Modello 3D low poly con topologia pulita
  • Scultura stilizzata del personaggio per un design unico
  • Dettagli di design CAD per una struttura e forma precise
  • Personaggio pronto per il gioco, ottimizzato per i motori


Ricevi modelli 3D di alta qualità, adatti ad animazione, rendering e sviluppo, progettati per essere leggeri e pronti alla produzione.


Inviami la tua idea, schizzo o immagine di riferimento e otterrai un personaggio professionale pronto per il gioco. Contattami prima di ordinare per confermare il tuo concept.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Nathan flechon

3D CAD Designer, Mechanical Game Model Specialist

  • DaFrancia
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Inglese, Portoghese
I am a 3D CAD and product design specialist focused on turning ideas into production ready models. I design mechanical CAD parts, enclosures, and CAD models for CNC machining, 3D printing, and prototyping with clean, accurate structure. I also create low poly molding, character sculpting, and stylized game ready 3D assets. Skilled in injection modeling, CAD detailing, and game character design for rendering and animation. I deliver optimized STL, OBJ, FBX, and STEP files for manufacturing and digital use.

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