Creerò personaggi 3D personalizzati pronti per il gioco e asset per Unity e unreal

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Nathan C
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Dai vita ai tuoi personaggi di gioco e agli asset 3D con modelli ottimizzati e pronti per il gioco, realizzati per progetti in tempo reale.


Creerò personaggi 3D e asset di gioco personalizzati, progettati per flussi di lavoro come Unity e Unreal Engine, con attenzione a topologia pulita, geometria ottimizzata, UV, materiali e presentazione pronta per il gioco.


COSA POSSO CREARE:

  • Personaggi di gioco 3D personalizzati
  • Modelli di personaggi e NPC
  • Prop e oggetti di gioco
  • Armi e accessori
  • Asset low-poly e ottimizzati
  • Modelli stilizzati o realistici
  • Asset pronti per Unity
  • Asset pronti per Unreal
  • Materiali e texture PBR
  • FBX, OBJ, STL e altri formati pronti per il gioco


Posso lavorare da concept art, schizzi, immagini di riferimento, modelli esistenti o descrizioni dettagliate.


Ogni progetto viene creato secondo lo stile, le proporzioni, il budget di poligoni, la risoluzione delle texture e il motore di gioco di destinazione che richiedi.


Inviami i tuoi riferimenti, requisiti e formato preferito per iniziare.


CONTATTAMI OGGI e creiamo i tuoi asset 3D pronti per il gioco.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Nathan C

3D Game Artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I am an experienced 3D Game Artist with over 5 years of experience creating game-ready models, characters, weapons, and vehicles. I specialize in developing production-ready assets with clean topology and optimized geometry for engines like Unity and Unreal. I work closely with developers to transform concepts into polished, real-time interactive assets.

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