Realizzerò un personaggio realistico 3D per gioco e animazione con Unreal Engine da Daz 3D

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Nathan
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  • Mi specializzo nella creazione di personaggi realistici in 3D per giochi con DAZ 3D e nell'ottimizzarli per Unreal Engine 5. Che tu abbia bisogno di personaggi per giochi, cinematics o produzione virtuale, consegno asset di alta qualità, pronti per il gioco, con dettagli realistici e ottime prestazioni.


Il mio workflow include topology pulita, materiali dettagliati, texturing professionale e rigging adeguato per un'animazione fluida. Mi assicuro che ogni personaggio sia ottimizzato per l'uso in tempo reale, mantenendo qualità visiva e compatibilità con UE5.


Creo anche animazioni personalizzate per personaggi, tra cui idle, camminata, corsa e sequenze di azione. Tutti gli asset e le animazioni sono accuratamente preparati per un'integrazione senza soluzione di continuità nel tuo progetto Unreal Engine, con file organizzati e pronti per la produzione.


Che tu sia uno sviluppatore indie o uno studio professionale, sono qui per dare vita alle tue idee di personaggi.


  • Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere del tuo progetto, delle esigenze del personaggio, delle necessità di animazione e delle specifiche tecniche.
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Nathan

3D Artist, Character Technical Artist And Unreal Engine Expert

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m Nathan, a 3D Generalist and Unreal Engine Specialist focused on character rigging, technical art, animation, and real-time 3D workflows. I create and prepare 3D characters for games, animation, and Unreal Engine projects, including rigging, skinning, retargeting, and technical setup. I focus on clean, functional, production-ready work and delivering solutions that fit each project’s needs.

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