Scolpirò un personaggio metahuman 3d, rigging e modellazione 3d pronta per il gioco, design di testa 3d

N
nathanieljudes
N
nathanieljudes
Nathanie
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao, benvenuto qui


Aiutiamo a creare personaggi metahuman 3d personalizzati, progettati per progetti Ue5. Che tu abbia bisogno di un personaggio basato su una persona reale, arte concettuale, immagini di riferimento o un'idea completamente originale, possiamo trasformare la tua visione in un personaggio digitale professionale


Ogni progetto viene sviluppato con grande attenzione ai dettagli del volto, alle proporzioni, alla qualità delle espressioni e all'aspetto visivo complessivo, per assicurarti che il tuo personaggio si integri naturalmente nel tuo flusso di lavoro


Cosa posso creare


  • Personaggi metahuman personalizzati
  • Doubles digitali
  • Personaggi realistici maschili e femminili
  • Influencer virtuali
  • Personaggi NPC
  • Personaggi per giochi
  • Personaggi cinematografici
  • Avatar per metaverse


Come lavoro


  • Iniziamo analizzando il tuo concept, le referenze o il brief del progetto per capire appieno la tua visione. Una volta definita la direzione del design, costruiamo il personaggio con cura, tenendoti aggiornato durante tutto il processo


  • Il mio obiettivo è creare un modello che non solo abbia un aspetto fantastico, ma che soddisfi anche i requisiti tecnici del tuo progetto


Perfetto per

Video game, animazioni, cinematiche, progetti VR, Unreal Engine, arte digitale, collezionabili, contenuti promozionali


  • Contattami per discutere le tue esigenze


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Nathanie

Nathanie

Pro 3D Metahuman Creation for Ue5

  • DaStati Uniti
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio8 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
I am a 3D Character Artist specializing in Meta Human creation, digital humans, and Ue5 workflows, I help creators, developers, and businesses bring their ideas to life through high quality characters designed for games, cinematics, virtual production and interactive experiences

Traduzione automatica.