Creerò animazione di personaggi 3D, rigging 3D, modello per gioco Unreal Engine


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Ciao, sono Nauval Creation. Sono un artista 3D professionista specializzato in modellazione 3D. Mi specializzo in animazione di personaggi 3D, rigging 3D, modello per gioco Unreal Engine e animazioni di giochi. Creo animazioni di personaggi 3D, rigging 3D, modello per gioco Unreal Engine e animazioni di giochi.
Cosa possiamo creare:
- Rigging di personaggi 3D
- Configurazione di personaggi pronti per il gioco
- Rig facciale & blendshapes
- Loop di animazione personalizzati
- Animazione di creature & mostri
Perché scegliere me?
- Risposta rapida & comunicazione chiara e amichevole durante tutto il progetto
- Aggiornamenti quotidiani sui progressi
- Workflow pronto per il gioco
- Configurazione di rig pulita e professionale
- Animazione di personaggi fluida e naturale
- File ottimizzati per giochi e motori in tempo reale
- Collaborazione amichevole e supporto per revisioni
- Workflow flessibile per progetti indie e di studio
Un attimo, non ordinare ancora!
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e creare insieme animazioni di personaggi 3D di alta qualità, rigging e asset pronti per il gioco. Diamo vita al tuo personaggio 3D per Unreal Engine e altri progetti di gioco!
Grazie!
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Turning Your Ideas Into Stunning, High Quality 3D Reality
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- DaIndonesia
- Membro daott 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 settimane
Lingue
Indonesiano, Inglese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
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Cosa devo fornire prima di iniziare?
Per favore, inviami il file del modello 3D del personaggio (FBX, OBJ, BLEND o Maya), riferimenti per lo stile di animazione e una breve spiegazione del tuo progetto. Se usi Unreal Engine, menziona anche la versione di UE.
Puoi riggare personaggi per Unreal Engine?
Sì! Posso creare rig pronti per il gioco compatibili con Unreal Engine, inclusi rig umani, controller personalizzati, setup IK e scheletri pronti per il retargeting.
L'animazione è ottimizzata per i giochi?
Sì. Le animazioni sono fatte appositamente per motori di gioco in tempo reale e ottimizzate per prestazioni e loop puliti.
Supporti il rig facciale e i blendshapes?
Sì. Posso creare rig facciali, blendshapes, preparazione lip-sync e sistemi di espressione per giochi o cinematiche.
Puoi importare e testare il personaggio in Unreal Engine?
Sì. Posso preparare e testare direttamente all’interno di Unreal Engine la configurazione del personaggio per assicurarmi che rig e animazioni funzionino correttamente.
Fornite revisioni?
Sì, le revisioni sono incluse in base al pacchetto scelto. Fornisci feedback chiari per rendere il processo di revisione più rapido e fluido.
Crei animazioni personalizzate?
Sì, creo animazioni 3D personalizzate come: Idle, Walk, Run, Attack, Jump, combo di combattimento, animazione facciale, cinematiche e altro.

