Creerò un personaggio 3D low poly pronto per il gioco, rig e animazione


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Cerchi un personaggio low poly che faccia risaltare il tuo gioco? Sei nel posto giusto!
Ciao, siamo Fortis Studio, un team di modellazione 3D che trasforma le tue idee in personaggi 3D stilizzati, pronti per il gioco. I nostri modelli low poly puliti e ottimizzati sono compatibili con Unity e Unreal Engine e sono fantastici in giochi, animazioni e progetti creativi.
Include:
- Personaggio 3D personalizzato basato sul tuo concept
- Modello low poly con topologia pulita e polycount ottimizzato
- Modellazione 3D professionale e texture di alta qualità (a seconda del pacchetto)
- Rigging gratuito in Standard; rigging + animazioni idle e walk in Premium
- File OBJ, FBX, GLB/GLTF e BLEND
- Render ad alta risoluzione
Perché sceglierci?
- Risposte rapide e comunicazione chiara
- Design personalizzato del personaggio 3D dal tuo concept o riferimenti misti
- Consegna veloce con aggiornamenti quotidiani sul progresso
- Modelli low poly di alta qualità fatti su misura
- Revisioni flessibili fino alla tua soddisfazione
- Consulenza gratuita e file sorgente pronti all’uso
Ordini in blocco disponibili con prezzi speciali. Contattaci prima di ordinare per discutere del tuo progetto di personaggio low poly.
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Turning Ideas into High Quality 3D Reality
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- DaIndonesia
- Membro daott 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
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Indonesiano, Inglese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
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Fornite anche il rigging e l'animazione?
Il rigging è incluso gratuitamente nel pacchetto Standard. Rigging più animazioni semplici (idle e walk) sono incluse nel pacchetto Premium.
Puoi animare il personaggio con azioni personalizzate (correre, saltare, attaccare, ecc.)?
Sì, le animazioni personalizzate possono essere aggiunte come servizio extra. Contattami per discutere i dettagli e i prezzi.
Cosa significa davvero "game ready" per questi modelli?
"Game ready" significa che il modello ha topologia pulita, polycount ottimizzato, UV correttamente srotolati e texture cotte correttamente, così funziona bene in motori in tempo reale senza bisogno di ulteriori pulizie.
Il modello funzionerà correttamente con il sistema di animazione di Unity o Unreal?
Sì, il rig è costruito con una gerarchia di ossa standard, quindi è compatibile con Animator/Mecanim di Unity e Skeletal Mesh/Animation Blueprint di Unreal.
Il personaggio è ottimizzato anche per giochi mobile?
Sì, polycount e dimensione delle texture possono essere adattati alle esigenze di performance mobile. Specifica la piattaforma di destinazione prima di ordinare.
Posso usare questo modello in motori diversi da Unity e Unreal, come Godot o Blender?
Sì, poiché i file sono consegnati in formati standard come FBX, OBJ e GLB/GLTF, possono essere importati in Godot, Blender o altri motori 3D e di gioco.
Ottengo pieni diritti commerciali per usare il personaggio?
Sì, una volta completato e pagato completamente il progetto, ricevi pieni diritti di utilizzo commerciale del modello.
Puoi texturizzare il modello per adattarlo allo stile artistico del mio gioco?
Sì, le texture possono essere personalizzate per corrispondere alla palette di colori e allo stile visivo specifico del tuo gioco.
Le animazioni si ripetono correttamente e funzionano con setup di root motion?
Sì, le animazioni idle e walk sono ripetute senza problemi. Il setup di root motion può essere organizzato su richiesta in base alle esigenze del tuo motore.
Quante revisioni sono incluse?
Le revisioni sono flessibili in base al tuo pacchetto. Cambiamenti di concept importanti fuori dal scope originale possono essere considerati richieste aggiuntive.

