Progetterò un titolo di gioco o un logo professionale per il tuo gioco

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Naveen Ghani
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Informazioni su questo servizio

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Titolo: Servizio di progettazione di titoli e loghi professionali per giochi


Sei pronto a portare il tuo gioco al livello successivo con un titolo o un logo sorprendente e memorabile? Benvenuto nella destinazione definitiva per sviluppatori e appassionati di giochi che cercano design di alta qualità. Creo titoli di gioco accattivanti e visivamente sorprendenti che preparano il terreno per le avventure dei tuoi giocatori.


Perché scegliere me?

  1. Concetti unici: Non credo in soluzioni standard. Ogni progetto viene affrontato con idee fresche e creative, su misura per l'identità unica del tuo gioco.
  2. Attenzione ai dettagli: Mi concentro su ogni pixel, colore e scelta di font per assicurarmi che il tuo titolo o logo si distingua nel settore dei giochi affollato.
  3. Consegna rapida: Capisco che il tempo è essenziale nel mondo dei giochi. Il mio processo snello garantisce consegne rapide senza compromettere la qualità.


Ottieni:

  • File sorgente vector Illustrator (.ai)
  • Logo ad alta risoluzione per qualsiasi piattaforma
  • Immagine trasparente (.png)
  • Effetto testo modificabile
  • Font usato per il testo incluso
  • Servizio di mockup rappresentativo incluso in base alla selezione del pacchetto


Nota: Le offerte personalizzate e le richieste speciali sono sempre benvenute. Non esitare a contattarmi per qualsiasi domanda o richiesta. Fornisci anche il riferimento che hai in mente.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Naveen Ghani

Crafting immersive and visually stunning game UI to captivate players

  • DaPakistan
  • Membro daott 2016
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Inglese, Urdu, Coreano, Hindi
Hi, I'm Naveen. I'm working as a game interface designer with 6 years of experience. I am able to create the game's user interface and title, edit screenshots of the game, and create pixel art assets for the game. My design qualities consist of the right balance of artistic ability, technical approach, and user experience. For the color scheme of the interface, I used color wheel theory while keeping in mind the story narrative and gameplay world of the game.

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