Risolverò bug e implementerò funzionalità nel tuo gioco Unity

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CIò CHE RISOLVO & IMPLEMENTO

  • Correzione di bug (crash, glitch, meccaniche rotte, problemi di fisica, bug dell'interfaccia utente, ecc.)
  • Implementazione di funzioni (nuovi sistemi di gameplay, UI, salvataggio/caricamento, AI, ecc.)
  • Problemi di input e controllo (tastiera, mouse, touch su mobile, controller)
  • Errori nell'editor e nella build


PIATTAFORME

  • PC
  • Mobile (Android)
  • WebGL


COME FUNZIONA

  1. Condividi il tuo progetto e descrivi il problema o la funzione
  2. Analizzo il codice e identifico la causa principale
  3. Risolverò il bug o implementerò la funzione in modo pulito
  4. Test per assicurarmi che niente si rompa
  5. Consegna con codice sorgente aggiornato


PERCHÉ LAVORARE CON ME

  • Niente fronzoli, solo correzioni pulite e comunicazione onesta
  • 5 anni di esperienza reale nello sviluppo di Unity
  • Risolverò la causa principale, non solo i sintomi
  • Codice pulito, facile da mantenere - niente patch disordinate
  • Bug risolti e funzioni implementate senza rompere il resto del progetto


Ti prego di inviarmi un messaggio prima di ordinare così possiamo rivedere il tuo progetto, chiarire l'ambito e assicurarti che posso aiutarti, grazie!

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I Build, Fix and Optimize Games

  • DaKazakistan
  • Membro damag 2026
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    Russo, Inglese
Hi! I’m a Unity developer with experience working on large team projects (World Of The Abyss MMORPG, DIMEDUS, Hash Rush, Poomb Creatures) as well as solo games released from concept to store. I focus on clean, scalable code and structured architecture to keep projects maintainable and easy to extend. I also work on fixing bugs, optimizing performance, and refactoring existing projects. If you need help building a game, a prototype, or improving an existing Unity project, feel free to reach out.

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