Svilupperò un gioco giocabile o sistemi principali in Unreal Engine 5

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Nathancworks
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Sono uno sviluppatore di giochi professionista specializzato in Unreal Engine 5, concentrato sulla creazione di sistemi di gameplay reali, giocabili e prototipi.

Con esperienza pratica nello sviluppo di giochi, sviluppo meccaniche di gioco principali, sistemi di personaggi, ambienti e prototipi giocabili per giochi indie e team.

Lavoro principalmente con Unreal Engine 5 e strumenti correlati per offrire sistemi di gioco puliti, scalabili e pronti per le performance.

Highlights di competenza:

  • Sistemi di gameplay giocabili
  • Movimento e logica di combattimento dei personaggi
  • Integrazione di ambienti e livelli
  • Architettura Blueprint pulita
  • Sviluppo orientato alle performance
  • Creazione di prototipi e vertical slice
  • Comunicazione chiara e iterazioni

Contattami prima di ordinare per discutere del tuo progetto. Sono felice di creare un'offerta personalizzata in base ai tuoi obiettivi.

Costruiamo qualcosa di fantastico.

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  • DaStati Uniti
  • Membro dadic 2024
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Lingue

    Inglese
Hi, I'm Nathan — a technical writer, game developer, consultant, and systems designer with a passion for clear, effective communication. I specialize in freelance writing (business, science, technology), fight scene consulting for games and films, and building structured online communities like Discord servers. With experience leading cross-functional game dev teams, consulting on combat choreography, and growing digital audiences to millions of views, I bring precision, creativity, and professionalism to every project. I’m here to help you succeed. Let's work together!

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