Svilupperò un gioco horror o un prototipo in Unreal Engine

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Neel Frostrain
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Informazioni su questo servizio

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Ciao, sono Neel, uno sviluppatore di giochi indie che lavora principalmente con Unreal Engine 5, C++ e Blueprints.


Per questo servizio, mi concentro sulla creazione di gameplay horror e esperienze di esplorazione in prima persona, da meccaniche individuali a prototipi giocabili.


Posso lavorare su:

  • Esplorazione e movimento in prima persona
  • Sistemi di interazione
  • Porte, interruttori, oggetti da raccogliere e oggetti utilizzabili
  • Meccaniche di torcia e sopravvivenza
  • Eventi triggerati e gameplay ambientale
  • Scherzi di jumpscare e eventi horror scriptati
  • Incontri con nemici e AI di base
  • Sistemi di salute e danno
  • Animazioni e integrazione di asset di terze parti
  • Niagara VFX ed effetti atmosferici
  • Interfaccia utente di gameplay e feedback
  • Integrazione audio/eventi
  • Sistemi multiplayer horror quando richiesto


Posso lavorare su un progetto Unreal Engine esistente o creare il sistema richiesto da zero.


ASSET FORNITI DAL CLIENT

Personaggi, ambienti, animazioni, audio, VFX, plugin e altri contenuti di terze parti devono essere forniti e correttamente licenziati.

Per giochi horror più grandi, AI complessa, sistemi multiplayer o sviluppo completo di giochi, contattami prima così possiamo discutere l'ambito.


Quando mi contatti, includi la versione di Unreal Engine, i requisiti, la piattaforma di destinazione e i riferimenti.

Scopri di più su Neel Frostrain

Neel Frostrain

Game Developer Unreal Engine, Unity

  • DaIndia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m Neel, a Game Developer with 4+ years of experience specializing in Unreal Engine and Unity. I build gameplay systems, mechanics, level designs, plugins, tools, multiplayer features, and custom game solutions. I focus on creating clean, optimized, reliable, and engaging gameplay experiences.

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