Svilupperò sistemi di gameplay e prototipi con Unreal Engine

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Neel Frostrain
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Ciao, sono Neel, uno sviluppatore di giochi indie specializzato in Unreal Engine 5, C++ e Blueprints. Creo sistemi di gameplay, prototipi, strumenti e funzionalità personalizzate per progetti Unreal nuovi ed esistenti.


SU COSA LAVORO

  • Movimento del personaggio e meccaniche di gameplay
  • Combattimento, armi, interazioni e danni
  • Salute, inventario, pickup e abilità
  • AI e Gameplay Tags
  • Multiplayer e gameplay replicato
  • Sistemi C++ e Blueprint
  • Animation Blueprints, montaggi e locomozione
  • Offset di mira, reazioni ai colpi e notifiche di animazione
  • Materiali, Niagara VFX e effetti di gameplay
  • Attori, componenti e sottosistemi personalizzati
  • Strumenti per l'editor e nodi Blueprint personalizzati
  • Ottimizzazione di gameplay e prestazioni


Posso integrare funzionalità nel tuo progetto esistente o crearle da zero in base alle tue esigenze.


RISORSE FORNITE DAL CLIENTE

Per favore, fornisci i personaggi, le animazioni, le armi, gli ambienti, i plugin, le risorse marketplace e altre dipendenze necessarie, salvo diverso accordo. La creazione di asset personalizzati non è inclusa di default.


PRIMA DI ORDINARE

Per favore, inviami la versione di Unreal Engine, le esigenze, i dettagli del progetto, la piattaforma di destinazione e le risorse/plugin richiesti in modo che possa confermare l'ambito prima che tu effettui l'ordine.

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Neel Frostrain

Game Developer Unreal Engine, Unity

4,0(1)
  • DaIndia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 settimane
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m Neel, a Game Developer with 4+ years of experience specializing in Unreal Engine and Unity. I build gameplay systems, mechanics, level designs, plugins, tools, multiplayer features, and custom game solutions. I focus on creating clean, optimized, reliable, and engaging gameplay experiences.

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