Converterò il modellamento di personaggi da 2D a 3D in Blender


Informazioni su questo servizio
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Ciao!
Vuoi trasformare le tue illustrazioni flat, schizzi o concept art in terza dimensione? Sei nel posto giusto!
Sono specializzato in modellazione 3D personalizzata di personaggi, concentrandomi sulla conversione dei tuoi design 2D in personaggi 3D di alta qualità, vivaci e dettagliati usando Blender. Che si tratti di un personaggio cartoonesco carino per un gioco indie, un mascotte per il tuo brand o un asset pronto per la stampa 3D e l'animazione, trasformerò la tua visione con assoluta precisione.
Nota: mi specializzo in personaggi cartoon stilizzati, carini e cool. Non realizzo modellazioni 3D realistiche.
Cosa offro:
- Conversione esperta da 2D a 3D di personaggi
- Modellazione 3D pulita e topologia
- UV unwrapping professionale e texturing 3D
- Rendering 3D di alta qualità per anteprime
- Ottimizzazione pronta per il gioco e l'animazione
Perché scegliermi?
Tratto la tua opera originale in 2D con il massimo rispetto, assicurandomi che il modello 3D finale catturi la personalità, le proporzioni e il fascino esatti del tuo disegno originale.
Iniziamo! Contattami oggi con la tua immagine di riferimento 2D prima di effettuare l'ordine, così possiamo discutere insieme l'ambito del progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Nehal Zahid
3D Character Artist Styllzed and Game Ready Models
- DaPakistan
- Membro dadic 2022
- Tempo di risposta medio5 giorni
- Ultima consegna1 anno
Lingue
Urdu, Inglese
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FAQ
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Cosa devo fornire per iniziare?
Basta fornire la tua opera d'arte 2D! Può essere un'illustrazione a colori completa, uno schizzo semplice di un personaggio, rotazioni frontali/laterali o anche un'immagine di riferimento di base. Più il tuo disegno è chiaro, più sarà preciso il modellamento 3D del personaggio.
Quale software usi per modellare e texturizzare?
Faccio tutto io, dalla modellazione 3D del personaggio, all'unwrapping UV e al rendering, usando Blender. Consegno file che funzionano perfettamente con motori di gioco come Unity e Unreal Engine, o software di animazione.
Il servizio include il rigging del personaggio?
Il rigging non è incluso nei pacchetti di modellazione base, ma offro rigging scheletrico personalizzato per personaggi bipedi/humanoidi come servizio extra o tramite un'offerta personalizzata. Fammi sapere se ti serve già pronto per l'animazione!

