Rilascio del gioco mobile Unity, fix SDK AdMob Unity, crash Gradle Cocoapods Unity

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Neil Stevon
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Il tuo gioco Unity è completo di tutte le funzionalità, ma il build si blocca non appena aggiungi gli annunci?


Errori di classi duplicate in Gradle, installazione pod fallisce su iOS, crash all'avvio. È il problema più comune con cui si bloccano le release di Unity, e io lo risolvo.


Cosa faccio:

  • Integro AdMob, AppLovin MAX, Unity LevelPlay e Firebase
  • Risolvo conflitti di dipendenze con l'External Dependency Manager
  • Correggo errori di classi duplicate e merge del manifest in Gradle
  • Riparo i fallimenti di build di CocoaPods e Xcode
  • Configuro il prompt di consenso GDPR e il permesso di tracciamento Apple
  • Aggiungo gli ID SKAdNetwork per gli annunci iOS
  • Verifico il supporto della dimensione pagina di 16KB per Google Play
  • Testo annunci, interstitial e rewarded su dispositivi reali
  • Invio su Google Play e App Store


Prima di ordinare, dimmi quale versione di Unity usi, quali reti pubblicitarie utilizzi e quale errore esatto stai vedendo.

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  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2026
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    Inglese
Your app is built but stuck at the last step. Google blocks the update over 16KB page size. Your Unity game crashes the moment ad SDKs go in. Huawei users can't find you. You have no Mac, so every iOS update needs a favor. I'm the person who gets finished apps into stores and keeps them there. That covers Android compliance fixes, Unity monetization builds, AppGallery publishing and iOS releases from Xcode to TestFlight. Every build gets tested on a real device, and you own every key and account.

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