Rilascio del gioco mobile Unity, fix SDK AdMob Unity, crash Gradle Cocoapods Unity


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Il tuo gioco Unity è completo di tutte le funzionalità, ma il build si blocca non appena aggiungi gli annunci?
Errori di classi duplicate in Gradle, installazione pod fallisce su iOS, crash all'avvio. È il problema più comune con cui si bloccano le release di Unity, e io lo risolvo.
Cosa faccio:
- Integro AdMob, AppLovin MAX, Unity LevelPlay e Firebase
- Risolvo conflitti di dipendenze con l'External Dependency Manager
- Correggo errori di classi duplicate e merge del manifest in Gradle
- Riparo i fallimenti di build di CocoaPods e Xcode
- Configuro il prompt di consenso GDPR e il permesso di tracciamento Apple
- Aggiungo gli ID SKAdNetwork per gli annunci iOS
- Verifico il supporto della dimensione pagina di 16KB per Google Play
- Testo annunci, interstitial e rewarded su dispositivi reali
- Invio su Google Play e App Store
Prima di ordinare, dimmi quale versione di Unity usi, quali reti pubblicitarie utilizzi e quale errore esatto stai vedendo.
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App store submission
- DaRegno Unito
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Quali versioni di Unity supporti?
2021 LTS e versioni successive.
Quali reti pubblicitarie?
AdMob, AppLovin MAX, LevelPlay e Unity Ads.
Cambierai il mio gameplay?
No. Intervengo solo sul build e sulla configurazione degli SDK.
Puoi anche fare acquisti in app?
Sì, con Unity IAP per Google Play e Apple.
Cosa devo inviare?
Il progetto o il repo, più l'accesso agli account delle reti pubblicitarie.

