Creerò cappelli UGC personalizzati per Roblox


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao! Sono Gabriel, un artista 3D specializzato in contenuti generati dagli utenti (UGC) per Roblox e asset di gioco stilizzati.
Creo accessori low-poly personalizzati usando Blender, tra cui cappelli, capelli, maschere, facce, occhiali, armi e altri oggetti unici per progetti Roblox.
Il mio obiettivo è aiutare i creatori a trasformare le loro idee in asset puliti, ottimizzati e visivamente attraenti, adattandoli a diversi stili e preferenze.
Cosa puoi aspettarti:
Accessori Roblox personalizzati (UGC)
Topologia pulita e mesh ottimizzate
Direzione artistica flessibile in base al tuo stile
Comunicazione chiara e revisioni
Consegna in FBX o OBJ, a seconda delle tue esigenze
Perché scegliere me?
Il mio focus è creare asset che combinano una presentazione d'impatto con l'ottimizzazione per il gioco. Qualunque sia il tuo stile carino, estetico, fantasy, stilizzato, semplice o unico, adatto il lavoro alla tua visione.
Per favore, invia riferimenti prima di ordinare per garantire il miglior risultato.
Nota:
Creo e consegno solo gli asset 3D. Caricamento e pubblicazione su Roblox non sono inclusi.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Gabriel M.
Roblox UGC Artist Blender 3D Modeler
- DaBrasile
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Portoghese, Inglese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file fornite?
OBJ con texture se necessario.
Carichi su Roblox?
No, creo e consegno solo gli asset.
Puoi realizzare disegni personalizzati?
Sì, i riferimenti sono consigliati.

