Creerò animazioni di gameplay e combattimento in cascadeur

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Aron Nemeth

Level 1

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Informazioni su questo servizio

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Ciò che offro


Creo animazioni umane brevi, pronte per il gioco in Cascadeur, focalizzate su gameplay, combattimento e azione.


Utilizzo Cascadeur come mio strumento principale, con Blender disponibile per preparazione, pulizia e consegna.



Ciò che ricevi

  • progetto Cascadeur (.casc)
  • progetto Blender (.blend)
  • animazione FBX



Requisiti


Il tuo personaggio deve essere già riggato e compatibile con Cascadeur. Il rigging non è incluso, ma lo offro come servizio separato.


Per animazioni che coinvolgono più personaggi, armi o oggetti, fornisci gli asset necessari.


Prima di ordinare


Contattami prima di ordinare e fornisci:


  • video di riferimento/esempio
  • descrizione dell'azione
  • personaggio/rigg
  • armi, oggetti o personaggi aggiuntivi
  • formato file e versione del software desiderati
  • frame rate desiderato


Valuterò la tua richiesta e consiglierò il pacchetto più adatto o un'offerta personalizzata.


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Aron Nemeth

3D Animatior and Technical Artist

5,0(6)

Level 1

  • DaUngheria
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Ultima consegnacirca 10 ore
  • Lingue

    Ungherese, Inglese, Russo
Hi, I’m Áron — a 3D animator, rigger, and Cascadeur specialist. I create dynamic, game-ready animations and clean production rigs using Cascadeur and Blender. With 6+ years of experience and an engineering background, I combine technical precision with strong movement fundamentals. With a martial arts background (karate, tricking, capoeira), I specialize in powerful combat animation. Services: 3D animation, rigging, and Python scripting in Cascadeur. If you're an indie developer or studio looking for technically solid and physically convincing animation — I’d be happy to work with you.

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