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Creerò animazioni di gameplay e combattimento in cascadeur


Aron Nemeth
Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciò che offro
Creo animazioni umane brevi, pronte per il gioco in Cascadeur, focalizzate su gameplay, combattimento e azione.
Utilizzo Cascadeur come mio strumento principale, con Blender disponibile per preparazione, pulizia e consegna.
Ciò che ricevi
- progetto Cascadeur (.casc)
- progetto Blender (.blend)
- animazione FBX
Requisiti
Il tuo personaggio deve essere già riggato e compatibile con Cascadeur. Il rigging non è incluso, ma lo offro come servizio separato.
Per animazioni che coinvolgono più personaggi, armi o oggetti, fornisci gli asset necessari.
Prima di ordinare
Contattami prima di ordinare e fornisci:
- video di riferimento/esempio
- descrizione dell'azione
- personaggio/rigg
- armi, oggetti o personaggi aggiuntivi
- formato file e versione del software desiderati
- frame rate desiderato
Valuterò la tua richiesta e consiglierò il pacchetto più adatto o un'offerta personalizzata.
Scopri di più su Aron Nemeth
Aron Nemeth
3D Animatior and Technical Artist
Level 1
- DaUngheria
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio3 ore
- Ultima consegnacirca 10 ore
Lingue
Ungherese, Inglese, Russo
Hi, I’m Áron — a 3D animator, rigger, and Cascadeur specialist.
I create dynamic, game-ready animations and clean production rigs using Cascadeur and Blender. With 6+ years of experience and an engineering background, I combine technical precision with strong movement fundamentals.
With a martial arts background (karate, tricking, capoeira), I specialize in powerful combat animation.
Services: 3D animation, rigging, and Python scripting in Cascadeur.
If you're an indie developer or studio looking for technically solid and physically convincing animation — I’d be happy to work with you.
Traduzione automatica.

