Riggerò e animerò il tuo personaggio 2d nel spine pro

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Nesa
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Hai bisogno di un rig e animazione 2D pronti per la produzione in Spine Pro? Posso trasformare il tuo artwork separato in un rig flessibile con controlli puliti e animazioni fluide per il gioco.


Cosa offro:

  • Rig completo o semplificato di personaggi 2D in Spine
  • Gerarchia delle ossa, pesi, IK e configurazione della mesh
  • Rigging di corpo, volto, occhi, bocca e dita quando necessario
  • Azioni di idle, camminata, corsa, salto, attacco, colpo, morte e personalizzate
  • Multiple skin e setup di animazioni riutilizzabili
  • File di progetto Spine più esportazioni JSON, Atlas e PNG


Il mio workflow è semplice: revisiona il tuo artwork e il brief dell'animazione, crea il rig, condividi anteprime quando necessario, perfeziona il movimento, poi consegno file organizzati pronti per il gioco.


Questo servizio è ideale per sviluppatori indie, studi, giochi mobile, giochi per PC e team che lavorano con Unity o pipeline simili. Un PSD/AI stratificato con parti separate dà i risultati più puliti; la preparazione di artwork complessi può essere quotata separatamente.


Ti prego di contattarmi prima di ordinare così possiamo confermare la complessità del rig, il numero di animazioni, le skin, i file sorgente, la versione di Spine e il pacchetto che si adatta al tuo progetto.

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Nesa

Professional 2D Spine Animator Game Character Rigging Animation

  • DaGuatemala
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio9 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
Hi,am Nesa, a professional 2D game animator focused on Spine 2D character rigging, smooth gameplay animation, VFX, props, UI motion, and game ready exports. I turn layered artwork into clean, expressive movement for mobile, PC, indie, RPG, and casual games. I value clear communication, organized files, careful timing, and reliable delivery. Kindly contact me first before placing your order so we can confirm the scope, files, and best package.

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