Riggerò e animerò il tuo personaggio 2d nel spine pro


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un rig e animazione 2D pronti per la produzione in Spine Pro? Posso trasformare il tuo artwork separato in un rig flessibile con controlli puliti e animazioni fluide per il gioco.
Cosa offro:
- Rig completo o semplificato di personaggi 2D in Spine
- Gerarchia delle ossa, pesi, IK e configurazione della mesh
- Rigging di corpo, volto, occhi, bocca e dita quando necessario
- Azioni di idle, camminata, corsa, salto, attacco, colpo, morte e personalizzate
- Multiple skin e setup di animazioni riutilizzabili
- File di progetto Spine più esportazioni JSON, Atlas e PNG
Il mio workflow è semplice: revisiona il tuo artwork e il brief dell'animazione, crea il rig, condividi anteprime quando necessario, perfeziona il movimento, poi consegno file organizzati pronti per il gioco.
Questo servizio è ideale per sviluppatori indie, studi, giochi mobile, giochi per PC e team che lavorano con Unity o pipeline simili. Un PSD/AI stratificato con parti separate dà i risultati più puliti; la preparazione di artwork complessi può essere quotata separatamente.
Ti prego di contattarmi prima di ordinare così possiamo confermare la complessità del rig, il numero di animazioni, le skin, i file sorgente, la versione di Spine e il pacchetto che si adatta al tuo progetto.
Scopri di più su Nesa
Professional 2D Spine Animator Game Character Rigging Animation
- DaGuatemala
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio9 ore
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Inglese, Spagnolo
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