Ottimizzerò il tuo modello 3D statico in un lightweight web glb

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Informazioni su questo servizio

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Rendi più leggero il tuo asset 3D statico esistente per il web.


Questo servizio ottimizza un modello GLB semplice di prodotto o arredamento con materiali PBR standard, senza texture. Limite di input: 20 MB e 100.000 triangoli. Per favore, inviami il file prima di ordinare così possiamo confermare le dimensioni e gli obiettivi di triangoli raggiungibili.


Ricevi:

- Un GLB ottimizzato

- Anteprime PNG prima e dopo

- Un riepilogo delle dimensioni del file, conteggio triangoli e controlli delle dimensioni

- Una revisione entro il scope concordato


Utilizzo un workflow Blender assistito da AI, validazione del formato GLB, controlli delle dimensioni e rendering di anteprima. La consegna avviene entro 2 giorni dal ricevimento di tutti i requisiti.


Escluso: modellazione di un nuovo oggetto, creazione o riparazione di texture, rigging, animazioni, morph targets, tolleranze CAD, file di produzione o disegni tecnici. La compatibilità con un sito web o engine specifico deve essere confermata in anticipo. La riduzione della geometria può alterare i dettagli fini.


Le immagini della galleria sono asset dimostrativi originali, non lavori del cliente. Per favore, fornisci solo file di cui hai l'autorizzazione a modificare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ben

3D Artist and GLB Optimization Specialist

  • DaHong Kong
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Cinese, Inglese, Giapponese
I work with Blender and Maya to create and optimize 3D assets for interactive applications. My experience includes furniture and interior modeling, PBR materials, Unity and WebGL integration, character and prop rigging, and Python tools for workflow automation. I use AI-assisted workflows with technical checks and preview renders. My initial service focuses on optimizing existing static models and preparing lightweight GLB files for web use.

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