Svilupperò un videogioco multiplayer con Unreal Engine 5 per pc, steam usando ue5 blueprint


Informazioni su questo servizio
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In questa gig, sviluppo giochi multiplayer scalabili, ottimizzati e pronti per il network in Unreal Engine 5 usando un'architettura Blueprint pulita. Che tu abbia bisogno di un prototipo, una vertical slice o un gioco completo, creo sistemi di gameplay reattivi, correttamente replicati e pronti per future espansioni.
I servizi includono:
Replicazione multiplayer e networking
Integrazione Steam Multiplayer e EOS
Server dedicati e listen server
Matchmaking, lobby e gestione sessioni
FPS, TPS e controller per personaggi
Sistemi di combattimento (mischia, sparatutto, magia)
Sistemi di salute, danno, armatura e stamina
Inventario, equipaggiamento, crafting e loot
Sistemi di quest, missioni e obiettivi
Nemici AI, NPC e behavior trees
Skill trees, XP e progressione di livello
Veicoli e meccaniche di guida
Costruzione, sopravvivenza e raccolta risorse
Sistema di salvataggio/caricamento e progressione del giocatore
UI, HUD, minimap, chat e scoreboard
Classifiche, achievement e funzionalità Steam
Design dei livelli, checkpoint e sistemi di spawn
Supporto mod universale e integrazione Admob
Ottimizzazione delle prestazioni e correzione bug
Cosa ricevi
File di progetto Blueprint ben organizzati
Sistemi modulari, puliti e riutilizzabili
Test e ottimizzazione multiplayer
Architettura pronta per più piattaforme
GRAZIE!
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Unreal Engine Game Development
- DaRegno Unito
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio4 ore
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Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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