Progetterò i tuoi ambienti di gioco Unity, livelli di gioco Unity, gioco Unity, progettazione di livelli

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Aatami
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Hai bisogno di un livello di Unity che sia chiaro, giocabile e pronto per il tuo prossimo progetto? Creo ambienti e livelli personalizzati di Unity game environment e livelli in base al tuo stile di gioco, agli obiettivi dei giocatori e alla portata del progetto, così il tuo mondo risulta coerente e facile da esplorare.


Posso aiutarti con:

  • Layout del livello di Unity e greybox/blockout
  • Terreno, decorazioni ambientali e composizione della scena
  • Percorsi giocabili, punti di riferimento, ritmo e punti di interesse
  • Illuminazione e atmosfera usando asset che fornisci o approvi
  • Consegna organizzata della scena di Unity, basata sul pacchetto concordato
  • Design del livello di Unity
  • Livello di gioco di Unity
  • Ambiente di Unity
  • Ambiente di gioco
  • Design del livello
  • Mondo aperto
  • Ambiente sci-fi


Segui un flusso di lavoro chiaro: brief, direzione layout, revisione del build, consegna finale. Prima di iniziare, confermerò la tua versione di Unity, lo stile artistico, i riferimenti, le esigenze di asset e la portata esatta del progetto. Ogni pacchetto ha deliverables chiari, così sai cosa stai acquistando.


Hai una mappa, un riferimento o un'idea approssimativa? Scrivimi prima di ordinare se il tuo progetto necessita di una portata personalizzata. Costruiamo un mondo di Unity che i giocatori vorranno esplorare.

Contattami per discutere del tuo livello.


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Aatami

I' m a top tier skilled VFX artist

  • DaFinlandia
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
I’m Aatami, a Game Designer and Technical Artist with 4+ years of experience creating optimized environments and cinematic VFX for Unity and Unreal Engine. I specialize in stylized and sci-fi worlds, open-world terrain, level design, 3D assets, and immersive effects using Niagara and VFX Graph. I specialize in cinematic, performance-optimized effects using Unreal Engine Niagara and Unity VFX Graph—including explosions, magic spells, combat effects, trails, and immersive environmental FX.

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