Creerò design sonoro e effetti personalizzati per il tuo videogioco indie

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Nicolas Basile
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Cerchi effetti sonori unici, coinvolgenti e adatti ai videogiochi per il tuo progetto indipendente?


In qualità di giocatore e sound designer, so esattamente quanto sia fondamentale l'audio per l'esperienza di gioco e l'immersione del giocatore. Effetti sonori scadenti possono interrompere l'esperienza di gioco, mentre un audio professionale rende il gameplay appagante e coinvolgente.


Che tu stia sviluppando un platform 2D in pixel art, un RPG dark o uno sparatutto fantascientifico in Unity o Unreal Engine, progetterò risorse audio personalizzate di alta qualità, perfettamente in linea con l'estetica del tuo gioco.


Cosa posso creare per il tuo gioco:

Combattimento e magia: colpi di arma, spari, laser fantascientifici, incantesimi, esplosioni.

Suoni dell'interfaccia utente e dell'HUD: clic sui menu, suoni di avanzamento di livello, notifiche delle missioni, suoni dell'inventario.

Ambiente e Foley: Passi (terra, pietra, legno), porte, loop ambientali, effetti atmosferici.

Creature e mostri: grugniti, ruggiti, vocalizzazioni aliene fantascientifiche.

Cinematica e trailer: Progettazione sonora cinematografica completa per il tuo trailer su Steam/Kickstarter.


Cosa riceverai:

* Effetti sonori originali al 100% (niente campioni gratuiti generici e abusati).

* File WAV di alta qualità (24 bit/48 kHz o standard 16 bit/44,1 kHz, pronti per il tuo motore).

* File pulito, modificato e denominato correttamente

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Nicolas Basile

Sound Designer

  • DaItalia
  • Membro dagiu 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese
Hi! I’m Nicolas Basile, a Sound Designer and Composer from Italy. My work is built on a solid academic foundation: I hold a Bachelor’s Degree in Sound Engineering from the Conservatory of Bari (South Italy) N. Piccinni, and I am currently specializing in Sound Design & Post-Production at the Saint Louis College of Music in Rome.

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