Rig di modello 3d di personaggio, per reallusion iclone 8, cc4, cc5, Unity blender

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Nicholas
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Riggerò il modello 3D di un personaggio per Reallusion iClone 8, CC4, CC5, Unity e Blender

Cerchi un rig di personaggio 3D professionale, pulito, funzionale e pronto per l'animazione?


Riggerò il tuo modello 3D di personaggio per Reallusion Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5), iClone 8, Unity o Blender, con struttura ossea corretta, skin weighting, setup facciale e deformazioni pronte per l'animazione.

COSA OFFRO

  • rigging di personaggi 3D
  • rigging di Character Creator 4 (CC4)
  • rigging di Character Creator 5 (CC5)
  • setup di personaggi iClone 8
  • rig humanoidi personalizzati
  • rigging di personaggi in Blender
  • rigging humanoidi in Unity
  • setup e rigging FBX
  • setup di ossa e scheletro
  • skin weighting e pittura dei pesi
  • setup di blendshape / morph facciali
  • setup di espressioni facciali
  • setup IK/FK
  • correzione deformazioni del personaggio
  • preparazione del personaggio per l'animazione
  • preparazione al retargeting
  • test di rig e correzioni delle deformazioni


Contattami prima di ordinare e inviami il modello del personaggio, il software di destinazione, le animazioni richieste e eventuali requisiti specifici di rigging.


GRAZIE.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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I am a 3D Character Artist

  • DaItalia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio7 ore
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    Italiano, Inglese
I’m a 3D Character Artist specializing in Character Creator 4/5, iClone and Unreal Engine 5. I help create, convert, fix and optimize CC characters for UE5. My expertise includes FBX import/export, Auto Setup, rigging, retargeting, facial animation, morphs, materials, textures, hair, clothing and character optimization. I focus on solving technical issues and delivering clean, functional, game-ready characters for real-time projects.

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