Ti aiuterò a creare una Steam Capsule per il tuo gioco

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Nicho Matt
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Arte della capsule Steam che viene davvero aggiunta ai desideri

La tua capsule è la prima cosa che vede un giocatore. In una pagina di negozio con migliaia di giochi, hai circa 3 secondi per conquistare un desiderio invece di far scorrere oltre.


Perché sono diverso

  • L'arte della capsule è la mia specialità, non un servizio secondario tra lavori di logo
  • Lavoro su generi come strategia, RPG, puzzle, platform, horror, roguelike, simulazioni accoglienti e altro, adattando stile e colore per il tuo gioco, non un modello universale
  • Progetto pensando a come la miniatura di Steam si legge realmente: contrasto, leggibilità in dimensioni ridotte, colori che segnalano il genere
  • Studio prima gli screenshot e il genere, così la tua arte si adatta sempre al tuo gioco specifico


Cosa ottieni

  • Arte della capsule dimensionata esattamente secondo le specifiche di Steam (header, small, main, library)
  • Banners e miniature opzionali per la tua pagina completa del negozio
  • File PSD con Standard e Premium, così puoi modificare testo e date da solo


Come lavoreremo

  • Invia screenshot, mood board o capsule che ammiri
  • Ti farò alcune domande rapide prima
  • Otterrai un'arte che si adatta al tono del tuo gioco, non solo "gioco indie #4.721"


Pronto a farti notare?

Scrivimi prima di ordinare, rendiamo la tua pagina Steam impossibile da ignorare.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Nicho Matt

Steam Game Promotion, Game Marketing and Wishlist Growth

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I’m Nicho Matt, a game marketing specialist focused on helping indie developers improve their Steam visibility, reach the right players, and build interest around their games. I I work on Steam game promotion, wishlist growth, social media promotion, paid advertising, launch campaigns, and community growth. I take time to understand each game, its audience, and its goals before creating a promotion strategy. My focus is clear communication, targeted marketing, and measurable campaign progress.

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