Creerò un prototipo di gioco giocabile in Unreal Engine 5


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Hai un'idea per un gioco e vuoi vederla diventare giocabile? La trasformerò in un prototipo funzionante in Unreal Engine 5, così potrai testare il gameplay, mostrarlo al tuo team o proporlo agli investitori.
Ciò che posso realizzare:
- Controlli del giocatore, telecamera e movimento
- Loop di gameplay principale e regole del gioco
- Meccaniche basate sulla fisica
- Punteggio, andamento della partita e condizioni di vittoria/sconfitta
- UI di base, menu e HUD
- Suoni ed effetti di feedback semplici
- Versione giocabile confezionata per Windows
La mia esperienza: sono stato l'unico programmatore di GOL RUSH, un gioco arcade sportivo 3D in Unreal Engine 5, dove ho portato il progetto dal primo prototipo a una slice verticale completamente giocabile (controlli, fisica, punteggio, andamento della partita, telecamera, UI e audio). Programmo anche gameplay in Unity/C# su OUT-VOID, un roguelike FPS.
Come lavoro:
- Prima concordiamo sulla meccanica principale e sul scope
- Inizio con il graybox, così ci concentriamo su come si sente il gioco
- Condivido video di progresso e build per feedback precoce
- Ricevi il progetto completo di UE5
Contattami prima di ordinare così posso confermare che lo scope si adatta al pacchetto. Facciamo in modo che la tua idea diventi giocabile!
Scopri di più su Nicolas G.
Gameplay Programmer, Unity and Unreal Engine Game Developer
- DaArgentina
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Spagnolo, Inglese
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FAQ
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Usi Blueprints o C++?
Entrambi. I Blueprints sono ottimi per prototipi veloci, e posso usare C++ dove la performance o la struttura sono importanti. Possiamo scegliere ciò che si adatta meglio al tuo progetto.
Devo fornire arte e asset?
No. Posso usare forme graybox o asset gratuiti per il prototipo. Se hai la tua arte, la integrerò io.

